A.傳統(tǒng)信息
B.過時信息
C.第二次信息
D.流動信息
E.計算機信息
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A.計劃脫離實際
B.長期目標與短期目標相矛盾
C.實施新計劃有一定阻力
D.沒有具體而明確的行動方案
E.因循守舊的惰性
A.市場
B.消費者
C.產(chǎn)品
D.競爭者
E.經(jīng)銷商
A.盈利率
B.市場占有率
C.費用率
D.效率
E.銷售額
A.企業(yè)管理以營銷為導向
B.能協(xié)調(diào)企業(yè)內(nèi)各個部門之間的關系
C.能積極協(xié)調(diào)企業(yè)與外部環(huán)境的關系
D.能發(fā)揮營銷機構自身的整體效應
E.因事設職、因人設職
A.網(wǎng)絡廣告發(fā)布、在線采購與銷售、供應鏈管理服務
B.信息查詢檢索、電子訂單自動處理、售后服務與理索賠
C.信息的公開發(fā)布、網(wǎng)上在線聯(lián)機銷售、用戶溝通與訂購
D.網(wǎng)上支付與結算、商品及貨物的配送、網(wǎng)絡營銷的售后服務
E.信息中介服務、客戶認證與商家認證、電子單證自動處理
最新試題
服務質(zhì)量首先取決于可靠性,服務提供者的同理心相對不那么重要。
社交媒體是消費者之間,以及消費者向公司分享文本、圖像、音頻和視頻信息的一種方式。
某箱包企業(yè)舉行了托特包設計大賽,確定了材質(zhì)、顏色、款式,這包括了新產(chǎn)品開發(fā)的()
銷售代表引起了買家不愉快的聯(lián)想,因此放棄購買,這叫做心理抵觸。
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當品牌由名人代言,消費者會采用中央路徑認真思考購買決策。
在設計廣告時,哪些要素可能會干擾消費者接收產(chǎn)品信息()
在進行戰(zhàn)術目標市場選擇時,關鍵性因素包括()
即時庫存管理雖然增加了倉儲成本,但提高了消費者滿意度。
顧客投訴會導致顧客停止購買,因此減少投訴至關重要。