單項選擇題用【文件】→【導(dǎo)入】→【導(dǎo)入到舞臺】命令,這樣被導(dǎo)入文件將會()。
A.只顯示到舞臺
B.只保存到庫中
C.顯示到舞臺同時保存到庫中
D.文件不會有任何變化
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1.單項選擇題新建文檔時,默認(rèn)文檔的幀頻為()。
A.10fps
B.12fps
C.24fps
D.25fps
2.單項選擇題Flash保存的文件格式為()。
A.FLA
B.AVI
C.GIF
D.SWF
3.單項選擇題新建文檔時,默認(rèn)文檔大小的尺寸單位為()。
A.像素
B.毫米
C.英寸
D.厘米
4.單項選擇題新建文檔時,默認(rèn)文檔大小的尺寸為()。
A.500px×400px
B.550px×400px
C.550px×500px
D.800px×600px
5.單項選擇題打開屬性面板的快捷操作鍵是()。
A.【Ctrl】+F9
B.【Ctrl】+F3
C.【Ctrl】+F6
D.【Ctrl】+F5
最新試題
將元件從庫中拖放到場景中,稱為建立了該元件的一個()或?qū)嵗谩薄?/p>
題型:填空題
利用()面板還可以為選擇的圖形填充任意一種顏色,其填充模式包括純色、線性、放射狀和位圖。
題型:填空題
()是Flash CS6中的一種特殊圖層,在遮罩層中用戶可繪制任意形狀的圖形或創(chuàng)建動畫,實現(xiàn)特定的遮罩效果。
題型:填空題
使用()工具可制作立方體旋轉(zhuǎn)動畫。
題型:單項選擇題
在按鈕元件編輯區(qū)的時間軸中,()是“彈起”狀態(tài),表示指針沒有經(jīng)過按鈕時該按鈕的狀態(tài)。
題型:單項選擇題
下面關(guān)于墨水瓶工具說法正確的是()
題型:單項選擇題
骨骼綁定工具用于綁定()。
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默認(rèn)情況下,F(xiàn)lash CS6的幀頻是()幀/秒,即每一秒鐘可以播放24幀畫面。
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()是構(gòu)成動畫的基礎(chǔ),可以重復(fù)使用。
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在Flash CS6中對聲音素材的應(yīng)用方法主要有通過()面板和()面板應(yīng)用。
題型:填空題