單項選擇題默認時,平時所看到的電影的幀頻是()
A.12
B.15
C.24
D.10
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你可能感興趣的試題
1.單項選擇題添加形狀提示的菜單命令是()。
A.修改à形狀à添加形狀提示
B.視圖à顯示形狀提示
C.插入à形狀à添加形狀提示
D.修改à添加形狀提示
2.單項選擇題在flash的混色器面板中,最多允許多少個顏色滑塊()
A.2
B.8
C.10
D.15
3.單項選擇題Flash中,圖符共有幾種類型()。
A.1
B.2
C.3
D.4
4.單項選擇題在制作形狀補間動畫時,要控制更復(fù)雜或不可思議的形狀變化,可以使用(),它可以控制部分原始形狀在移動過程中變成新的形狀。
A.時間軸特效
B.形狀提示
C.分離
D.變形
5.單項選擇題將一個段落文本轉(zhuǎn)為矢量圖形,至少需要打散()次。
A.1
B.2
C.3
D.4
最新試題
()是構(gòu)成動畫的基礎(chǔ),可以重復(fù)使用。
題型:填空題
將元件從庫中拖放到場景中,稱為建立了該元件的一個()或?qū)嵗谩薄?/p>
題型:填空題
在Flash CS6中對聲音素材的應(yīng)用方法主要有通過()面板和()面板應(yīng)用。
題型:填空題
()用于區(qū)分不同的變量,而()用于確定變量的類型和內(nèi)容。
題型:填空題
利用()面板還可以為選擇的圖形填充任意一種顏色,其填充模式包括純色、線性、放射狀和位圖。
題型:填空題
下面關(guān)于矩形工具正確的說法是()
題型:單項選擇題
制作與調(diào)試完動畫后,應(yīng)對動畫的效果、品質(zhì)等進行檢測,即()。
題型:填空題
在工作區(qū)上方標(biāo)尺中按住鼠標(biāo)左鍵向場景中拖動,制作出工作區(qū)中的();在工作區(qū)左側(cè)標(biāo)尺中按住鼠標(biāo)左鍵向場景中拖動,可制作出工作區(qū)中的()。
題型:填空題
制作完動畫后,按()鍵測試動畫。
題型:單項選擇題
在制作運動補間時,下列描述錯誤的是()
題型:單項選擇題