單項選擇題從設(shè)計任務(wù)的角度看,系統(tǒng)設(shè)計可劃分為()。

A.邏輯設(shè)計、物理設(shè)計
B.總體性設(shè)計、詳細性設(shè)計
C.代碼設(shè)計、軟件設(shè)計
D.數(shù)據(jù)庫設(shè)計、用戶界面設(shè)計


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1.單項選擇題關(guān)于U/C矩陣具體方法下列說法錯誤的是()。

A.先在U/C矩陣中填寫活動、數(shù)據(jù)類
B.尋找數(shù)據(jù)類產(chǎn)生的過程,在交叉處畫U,使用數(shù)據(jù)類的地方畫C
C.調(diào)換矩陣的行列順序
D.將C的內(nèi)容盡量調(diào)至對角線

5.單項選擇題電子商務(wù)系統(tǒng)的基礎(chǔ)是()。

A.決策支持系統(tǒng)
B.電子數(shù)據(jù)交換
C.商業(yè)信息系統(tǒng)
D.財務(wù)信息系統(tǒng)

最新試題

對于可預(yù)測和不可預(yù)測的風(fēng)險,采?。ǎ?/p>

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在信息系統(tǒng)開發(fā)隊伍中,負責(zé)硬件操作和信息處理等工作的是()

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對象是對客觀世界里的任何實體的抽象,是客觀世界實體的()

題型:單項選擇題

一個組織的系統(tǒng)規(guī)劃分為戰(zhàn)略規(guī)劃和執(zhí)行規(guī)劃兩個層次,戰(zhàn)略規(guī)劃是宏觀指導(dǎo)性的長遠計劃、執(zhí)行規(guī)劃是對戰(zhàn)略規(guī)劃的()

題型:單項選擇題

決策者和研制者在一個小而重要的子問題上取得一致意見,然后開發(fā)和設(shè)計一個原始的系統(tǒng)以支持所需要的決策,在使用一個短時期后,如幾周以后對系統(tǒng)進行評價、修改,并增加、擴展,這樣循環(huán)幾次直到發(fā)展成為一個相對穩(wěn)定的系統(tǒng)。該方法是()

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測試的目的不是證明程序的正確,而是盡量的()

題型:單項選擇題

以業(yè)務(wù)流程為對象和中心、以關(guān)心客戶的需求和滿意度為目標,對現(xiàn)有流程進行根本性的再思考和徹底的再設(shè)計,利用先進的信息技術(shù)以及現(xiàn)代化的管理手段最大限度地提高業(yè)務(wù)流程效率和()

題型:單項選擇題

檢查數(shù)據(jù)記錄中各數(shù)據(jù)項的位數(shù)和位置是否符合預(yù)先規(guī)定的格式屬于()

題型:單項選擇題

數(shù)據(jù)庫設(shè)計是信息系統(tǒng)設(shè)計階段的重要組成部分,數(shù)據(jù)模型規(guī)范化屬于()

題型:單項選擇題

從研制各項數(shù)據(jù)處理應(yīng)用開始,然后根據(jù)需要逐步增加有關(guān)計劃、控制和決策方面的功能,這一研制MIS的策略屬于()

題型:單項選擇題