A.小班
B.中班
C.大班
D.混合班
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A.空間密度
B.空間安排
C.電子設(shè)備
D.游戲區(qū)
A.當(dāng)幼兒游戲出現(xiàn)困難時(shí)
B.當(dāng)兒童對游戲失去興趣或準(zhǔn)備放棄時(shí)
C.在游戲內(nèi)容發(fā)展或技巧方面發(fā)生困難時(shí)
D.當(dāng)兒童就游戲內(nèi)容展開討論時(shí)
A.2~3歲
B.3~4歲
C.4~5歲
D.5~6歲
A.內(nèi)容健康并能為幼兒喜愛
B.要有兩個(gè)以上的場景
C.角色對話有重復(fù),易于用動作表演
D.圍繞一條主線,有起伏情節(jié)
A.三歲左右,聯(lián)合性游戲逐漸增多,并逐漸成為主要游戲形式
B.四歲左右,以平行游戲?yàn)橹鳎瑑和慕煌饕欠巧鐣缘?br/>C.五歲左右,合作性游戲開始發(fā)展,同伴交往的主動性和協(xié)調(diào)性逐漸發(fā)展
D.六歲以后,合作性游戲開始發(fā)展,同伴交往的協(xié)調(diào)性逐漸發(fā)展
最新試題
雪花積木屬于結(jié)構(gòu)游戲中的()。
用各種色塊或色紙作“商品”進(jìn)行“開紙店”的游戲,這是發(fā)展幼兒()能力。
清末文人童葉庚創(chuàng)始的益智圖是由()塊散塊組成拼板玩具。
關(guān)于幼兒可以識別掌握的平面形狀的難易順序,下列說法中正確的是()。
4歲和大部分5歲幼兒的繪畫游戲處于()。
下列選項(xiàng)中,()是按活動內(nèi)容進(jìn)行分類的游戲類別。
幼兒開始涂鴉游戲的年齡大約是()。
穿珠游戲?qū)儆冢ǎ╊悇e。
關(guān)于教學(xué)性體育游戲的組織和指導(dǎo)正確的是 ()。
關(guān)于表演游戲道具的作用,下列選項(xiàng)正確的是()。