下面這組圖片是在Flash中制作“奔跑的小鹿”的截圖,仔細(xì)觀察后回答下面的問題:在Flash中,一般我們把這種動(dòng)畫稱為()
A.遮罩動(dòng)畫
B.逐幀動(dòng)畫
C.形狀補(bǔ)間動(dòng)畫
D.動(dòng)作補(bǔ)間動(dòng)畫
您可能感興趣的試卷
你可能感興趣的試題
A.此為“關(guān)鍵幀”,不包含任何內(nèi)容
B.此為“空白關(guān)鍵幀”,不包含任何內(nèi)容
C.此為“關(guān)鍵幀”,包含除文本以外的內(nèi)容
D.此為“空白關(guān)鍵幀”,包含除文本以外的內(nèi)容
下列時(shí)間軸畫面中,表示創(chuàng)建形狀補(bǔ)間動(dòng)畫成功的是()
A.A
B.B
C.C
D.D
A.最后一幀插入的不是關(guān)鍵幀,而是空白關(guān)鍵幀
B.把畫的圓轉(zhuǎn)換成元件了,但是選擇的補(bǔ)間動(dòng)畫類型是“形狀”
C.選擇的補(bǔ)間動(dòng)畫類型是“動(dòng)畫”,但是沒有把圓轉(zhuǎn)換成元件
D.最后一幀插入的是關(guān)鍵幀,但沒有將圓向右移動(dòng)一定的距離
小秦想要制作一個(gè)風(fēng)車轉(zhuǎn)動(dòng)的Flash動(dòng)畫,如圖所示,他成功制作了動(dòng)作補(bǔ)間動(dòng)畫,但是風(fēng)車并沒有轉(zhuǎn)動(dòng),為了實(shí)現(xiàn)轉(zhuǎn)動(dòng)效果,我們可以設(shè)置屬性面板中的()
A.補(bǔ)間
B.緩動(dòng)
C.旋轉(zhuǎn)
D.編輯
如時(shí)間軸所示,下列關(guān)于幀類型的描述正確的是()
A.①關(guān)鍵幀;②空白關(guān)鍵幀;③普通幀
B.①關(guān)鍵幀;②普通幀;③空白關(guān)鍵幀
C.①空白關(guān)鍵幀;②普通幀;③關(guān)鍵幀
D.①空白關(guān)鍵幀;②關(guān)鍵幀;③普通幀
最新試題
利用()面板還可以為選擇的圖形填充任意一種顏色,其填充模式包括純色、線性、放射狀和位圖。
()是由實(shí)心小圓圈和英文字母組成,英文字母表明物體的部位名稱。
()用于區(qū)分不同的變量,而()用于確定變量的類型和內(nèi)容。
()是Flash CS6中的一種特殊圖層,在遮罩層中用戶可繪制任意形狀的圖形或創(chuàng)建動(dòng)畫,實(shí)現(xiàn)特定的遮罩效果。
內(nèi)徑滑塊用于指定橢圓的內(nèi)徑(即內(nèi)側(cè)橢圓),其允許輸入的內(nèi)徑數(shù)值范圍為()。
在Flash中,將每一秒鐘播放的幀數(shù)稱為幀頻,幀頻是動(dòng)畫播放的速度其單位是()。
在Flash CS6中對(duì)聲音素材的應(yīng)用方法主要有通過()面板和()面板應(yīng)用。
()用于使播放指針跳轉(zhuǎn)到當(dāng)前幀的上一幀。
默認(rèn)情況下,F(xiàn)lash CS6的幀頻是()幀/秒,即每一秒鐘可以播放24幀畫面。
在工作區(qū)上方標(biāo)尺中按住鼠標(biāo)左鍵向場(chǎng)景中拖動(dòng),制作出工作區(qū)中的();在工作區(qū)左側(cè)標(biāo)尺中按住鼠標(biāo)左鍵向場(chǎng)景中拖動(dòng),可制作出工作區(qū)中的()。