判斷題創(chuàng)建補間形狀動畫之前,要確保起始關鍵幀和目標關鍵幀中的對象都處于分離狀態(tài)。
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若要選擇連續(xù)的多個幀,只需按?。ǎ╂I,然后分別單擊連續(xù)幀中的第1幀和最后一幀。
題型:填空題
()用于區(qū)分不同的變量,而()用于確定變量的類型和內(nèi)容。
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在Flash中,將每一秒鐘播放的幀數(shù)稱為幀頻,幀頻是動畫播放的速度其單位是()。
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Flash動畫由矢量圖形組成,通過()的運動,產(chǎn)生運動變化效果。
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關于路徑補間動畫說法正確的是()
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骨骼綁定工具用于綁定()。
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()既包含ActionScript核心語言,又包含Adobe Flash Player應用程序編程接口(API)。
題型:填空題
下面關于矩形工具正確的說法是()
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將元件從庫中拖放到場景中,稱為建立了該元件的一個()或?qū)嵗谩薄?/p>
題型:填空題
()用于使播放指針跳轉(zhuǎn)到當前幀的上一幀。
題型:單項選擇題