判斷題游戲的虛構性也就是游戲的假想性,是以模仿現(xiàn)實生活的某一側面為基礎,并且受集體時間、地點、條件的限制。
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3.單項選擇題幼兒期最典型、最有特色的游戲,也是創(chuàng)造性游戲最有代表性的是哪種游戲?()
A.角色游戲
B.表演游戲
C.結構游戲
D.建筑游戲
4.單項選擇題教師介入游戲的方法具有很大的靈活性和創(chuàng)造性,教師加入幼兒正進行的游戲,并讓幼兒掌握游戲的進程這是哪種教師介入游戲的形式()
A、平行游戲
B、合作游戲
C、指導游戲
D、參與游戲
5.單項選擇題創(chuàng)造性游戲主要包括角色游戲、結構游戲和哪種游戲?
A、表演游戲
B、體育游戲
C、智力游戲
D、音樂游戲
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語言表達課程一階針對的年齡段是在()。
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語言表達課的課程目標是提升兒童語言表達的()
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輪流技能是指在()過程中雙方交替進行交流的能力。
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幼兒的自尊會自然而然地發(fā)展,無需培養(yǎng)。
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客體永久性是指兒童不知道知覺不到的事物仍是存在的。
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皮亞杰認為個體在適應環(huán)境的過程中會產(chǎn)生兩種心理歷程:同化和()。
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兒童()的發(fā)展順序與個人興趣及成長環(huán)境相關。
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皮亞杰提出機體的成熟和社會經(jīng)驗都會影響認知和心理發(fā)展。
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()是指針對個人的、明智的和思考周密的教學行動,幫助教師了解教室中的行為、動機以及造成兒童預期改變的因素。
題型:填空題
幼兒教學的目標,更多是發(fā)展幼兒,而不是塑造幼兒。
題型:判斷題