A.計算機圖形學是基礎(chǔ),計算機圖象學是其發(fā)展
B.不同的學科,研究對象和數(shù)學基礎(chǔ)都不同,但它們之間也有可轉(zhuǎn)換部分
C.同一學科在不同場合的不同稱呼而已
D.完全不同的學科,兩者毫不相干
您可能感興趣的試卷
你可能感興趣的試題
A、一根直線是物體
B、一個空間的點是物體
C、一個立方體是物體
D、三維歐氏空間點的集合是物體
最新試題
多通道交互是人機交互的一種新形式,有什么特點?()
色彩模型包含的量有()。
光柵化后的像素存放在緩存里的圖形可自動輸出到顯示屏幕,完成場景的顯示,人們就可以通過顯示器觀看圖形。
刻畫曲線曲面性質(zhì)的兩個重要量是()。
已知點P1(1,2,0),P2(3,6,20),P3(2,4,6)和一個視點C(0,0,-10),確定從C點觀察時,哪個點遮擋了其它點?()
為使計算機能夠快速判斷一條直線段與窗口屬何種關(guān)系,把窗口的四條邊把整個平面分成九個區(qū)域,每一個區(qū)域采用四位編碼表示,則右下角編碼應(yīng)為()。
物體的顏色在很大程度上取決于它的漫反射系數(shù),如果對顏色3個分量的漫反射系數(shù)且光源是藍色,那么物體是什么顏色?()
場景圖中的具體變換實現(xiàn)時,使用棧而不是按原來的邏輯進入變換乘以局部變換矩陣,返回時乘以局部變換的逆矩陣,其原因包括()。
計算機圖形學用計算機對空間場景生成圖像的過程,其中相機的屬性對生成的圖像有決定性意義,描述相機包含下列哪些內(nèi)容?()
幀緩存是數(shù)字設(shè)備,光柵顯示器是模擬設(shè)備,要把幀緩存中的信息在光柵顯示器屏幕上輸出必須讀出幀緩存中的每一位象素的值,經(jīng)過數(shù)字/模擬轉(zhuǎn)換,這個工作由()完成。