A.像素連續(xù)性
B.函數(shù)連續(xù)性
C.幾何連續(xù)性
D.參數(shù)連續(xù)性
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A.智能化
B.集成化
C.標(biāo)準(zhǔn)化
D.網(wǎng)絡(luò)化
A.三維和直接操縱
B.交互的雙向性
C.交互的隱含性
D.允許非精確的交互
A.點陣表示
B.頂點表示
C.內(nèi)點表示
D.邊界表示
A.假設(shè)已選取Pi-1為第i-1個像素,則如果Pi-1在圓內(nèi),就要向圓外方向走一步,若已在圓外就要向圓內(nèi)走一步。
B.根據(jù)圓的對稱性,每生成一個點就自動生成相應(yīng)的對稱點。
C.用短直線形成的折線來逼近圓弧。
D.在候選的兩個像素中,總是選定離圓弧最近的像素為圓弧的一個近似點。
最新試題
為使計算機(jī)能夠快速判斷一條直線段與窗口屬何種關(guān)系,把窗口的四條邊把整個平面分成九個區(qū)域,每一個區(qū)域采用四位編碼表示,則右下角編碼應(yīng)為()。
色彩模型包含的量有()。
新一代人機(jī)交互技術(shù)的發(fā)展主要圍繞以下()幾個方面。
以下哪種情形一定是欠定問題?()
計算機(jī)圖形是指由()等非幾何要素構(gòu)成的,從現(xiàn)實世界中抽象出來的圖或形。
光柵化后的像素存放在緩存里的圖形可自動輸出到顯示屏幕,完成場景的顯示,人們就可以通過顯示器觀看圖形。
關(guān)鍵幀動畫中要對中間幀插值,以下方法哪些可以保證曲線光滑?()
陰影光線的實質(zhì)是從光線與最近物體交點出發(fā),向光源發(fā)出一條光線,看是否被其他物體遮擋。
物體的顏色在很大程度上取決于它的漫反射系數(shù),如果對顏色3個分量的漫反射系數(shù)且光源是藍(lán)色,那么物體是什么顏色?()
以下紋理高級應(yīng)用中,最終改變法向的映射包括哪些?()