A.假設已選取Pi-1為第i-1個像素,則如果Pi-1在圓內,就要向圓外方向走一步,若已在圓外就要向圓內走一步。
B.根據(jù)圓的對稱性,每生成一個點就自動生成相應的對稱點。
C.用短直線形成的折線來逼近圓弧。
D.在候選的兩個像素中,總是選定離圓弧最近的像素為圓弧的一個近似點。
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A.色彩
B.透明度
C.亮度
D.純度
A.白色
B.藍色
C.黑色
D.ABC都有可能
A.P1
B.沒有點遮擋其他的點
C.P2
D.P3
A.0101
B.1010
C.0110
D.1000
A.沿x方向的錯切變換
B.比例變換
C.沿z方向的錯切變換
D.沿y方向的錯切變換
最新試題
光柵化后的像素存放在緩存里的圖形可自動輸出到顯示屏幕,完成場景的顯示,人們就可以通過顯示器觀看圖形。
Bézier曲線具有仿射不變性,也就是說Bézier曲線的形狀和位置僅與它的控制頂點的位置(),與仿射坐標系的選擇()。
為使計算機能夠快速判斷一條直線段與窗口屬何種關系,把窗口的四條邊把整個平面分成九個區(qū)域,每一個區(qū)域采用四位編碼表示,則右下角編碼應為()。
新一代人機交互技術的發(fā)展主要圍繞以下()幾個方面。
陰影光線的實質是從光線與最近物體交點出發(fā),向光源發(fā)出一條光線,看是否被其他物體遮擋。
區(qū)域是指已經表示成點陣形式的像素集合,在光柵圖形中,區(qū)域可采用哪種形式進行描述?()
人眼中的錐狀體一般有幾種?()
以下紋理高級應用中,最終改變法向的映射包括哪些?()
計算機圖形學用計算機對空間場景生成圖像的過程,其中相機的屬性對生成的圖像有決定性意義,描述相機包含下列哪些內容?()
已知點P1(1,2,0),P2(3,6,20),P3(2,4,6)和一個視點C(0,0,-10),確定從C點觀察時,哪個點遮擋了其它點?()