A.智能化
B.集成化
C.標(biāo)準(zhǔn)化
D.網(wǎng)絡(luò)化
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A.三維和直接操縱
B.交互的雙向性
C.交互的隱含性
D.允許非精確的交互
A.點(diǎn)陣表示
B.頂點(diǎn)表示
C.內(nèi)點(diǎn)表示
D.邊界表示
A.假設(shè)已選取Pi-1為第i-1個(gè)像素,則如果Pi-1在圓內(nèi),就要向圓外方向走一步,若已在圓外就要向圓內(nèi)走一步。
B.根據(jù)圓的對稱性,每生成一個(gè)點(diǎn)就自動(dòng)生成相應(yīng)的對稱點(diǎn)。
C.用短直線形成的折線來逼近圓弧。
D.在候選的兩個(gè)像素中,總是選定離圓弧最近的像素為圓弧的一個(gè)近似點(diǎn)。
A.色彩
B.透明度
C.亮度
D.純度
A.白色
B.藍(lán)色
C.黑色
D.ABC都有可能
最新試題
陰影光線的實(shí)質(zhì)是從光線與最近物體交點(diǎn)出發(fā),向光源發(fā)出一條光線,看是否被其他物體遮擋。
在PHONG模型中入射光和漫反射系數(shù)分別是()。
變換矩陣為3*3矩陣,第一行120,第二行010,第三行001,則該矩陣的變換解釋為()。
色彩模型包含的量有()。
關(guān)于四元素不滿足的運(yùn)算規(guī)律是()。
多通道交互是人機(jī)交互的一種新形式,有什么特點(diǎn)?()
以下哪種情形一定是欠定問題?()
平面中旋轉(zhuǎn)30度,表示成復(fù)指數(shù)形式是e^(i*pi/6),旋轉(zhuǎn)90度,表示成復(fù)指數(shù)形式是e^(i*pi/2),通過SLERP插值1/3點(diǎn)是()。
場景圖中的具體變換實(shí)現(xiàn)時(shí),使用棧而不是按原來的邏輯進(jìn)入變換乘以局部變換矩陣,返回時(shí)乘以局部變換的逆矩陣,其原因包括()。
圓的多邊形迫近法的基本思想是()。