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A.智能化
B.集成化
C.標(biāo)準(zhǔn)化
D.網(wǎng)絡(luò)化
A.三維和直接操縱
B.交互的雙向性
C.交互的隱含性
D.允許非精確的交互
A.點(diǎn)陣表示
B.頂點(diǎn)表示
C.內(nèi)點(diǎn)表示
D.邊界表示
A.假設(shè)已選取Pi-1為第i-1個(gè)像素,則如果Pi-1在圓內(nèi),就要向圓外方向走一步,若已在圓外就要向圓內(nèi)走一步。
B.根據(jù)圓的對(duì)稱性,每生成一個(gè)點(diǎn)就自動(dòng)生成相應(yīng)的對(duì)稱點(diǎn)。
C.用短直線形成的折線來(lái)逼近圓弧。
D.在候選的兩個(gè)像素中,總是選定離圓弧最近的像素為圓弧的一個(gè)近似點(diǎn)。
A.色彩
B.透明度
C.亮度
D.純度
最新試題
在描述人體及機(jī)器人骨架結(jié)構(gòu)時(shí),通常將什么部位作為根結(jié)點(diǎn)?()
光柵化后的像素存放在緩存里的圖形可自動(dòng)輸出到顯示屏幕,完成場(chǎng)景的顯示,人們就可以通過(guò)顯示器觀看圖形。
陰影光線的實(shí)質(zhì)是從光線與最近物體交點(diǎn)出發(fā),向光源發(fā)出一條光線,看是否被其他物體遮擋。
光線投射算法中,從眼睛發(fā)出的光線所交得的某最近物體上的點(diǎn)的顏色決定于()。
圓的多邊形迫近法的基本思想是()。
新一代人機(jī)交互技術(shù)的發(fā)展主要圍繞以下()幾個(gè)方面。
為使計(jì)算機(jī)能夠快速判斷一條直線段與窗口屬何種關(guān)系,把窗口的四條邊把整個(gè)平面分成九個(gè)區(qū)域,每一個(gè)區(qū)域采用四位編碼表示,則右下角編碼應(yīng)為()。
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人眼中的錐狀體一般有幾種?()
計(jì)算機(jī)圖形學(xué)用計(jì)算機(jī)對(duì)空間場(chǎng)景生成圖像的過(guò)程,其中相機(jī)的屬性對(duì)生成的圖像有決定性意義,描述相機(jī)包含下列哪些內(nèi)容?()