最新試題

一致超采樣更適合解決重復(fù)紋理問題,而不是邊緣鋸齒。

題型:判斷題

以下紋理高級應(yīng)用中,最終改變法向的映射包括哪些?()

題型:多項選擇題

Bézier曲線具有仿射不變性,也就是說Bézier曲線的形狀和位置僅與它的控制頂點的位置(),與仿射坐標系的選擇()。

題型:單項選擇題

在PHONG模型中入射光和漫反射系數(shù)分別是()。

題型:單項選擇題

折射光是光線會進入透明物體,在推導(dǎo)的計算公式中,包含相對折射率,折射光在從物體出來時,公式中相對折射率應(yīng)該如何變化?()

題型:單項選擇題

關(guān)鍵幀動畫中要對中間幀插值,以下方法哪些可以保證曲線光滑?()

題型:多項選擇題

為使計算機能夠快速判斷一條直線段與窗口屬何種關(guān)系,把窗口的四條邊把整個平面分成九個區(qū)域,每一個區(qū)域采用四位編碼表示,則右下角編碼應(yīng)為()。

題型:單項選擇題

人眼中的錐狀體一般有幾種?()

題型:單項選擇題

在描述人體及機器人骨架結(jié)構(gòu)時,通常將什么部位作為根結(jié)點?()

題型:單項選擇題

場景圖中的具體變換實現(xiàn)時,使用棧而不是按原來的邏輯進入變換乘以局部變換矩陣,返回時乘以局部變換的逆矩陣,其原因包括()。

題型:多項選擇題