A.鼠標拖曳“顏色樣本”面板到“混色器”,松開兩者自動組合到一起
B.單擊“混色器”面板的右上角控制調出菜單,選擇“將混色器組合至”,然后在下級菜單中選擇“顏色樣本”
C.鼠標拖曳“顏色樣本”面板到“混色器”的下方,松開后兩者自動歸屬于一個面板組
D.單擊“混色器”面板的右上角控制調出菜單,選擇“將混色器組合至”,然后在下級菜單中選擇“新組合面板”
您可能感興趣的試卷
你可能感興趣的試題
A.舞臺位于文檔窗口的中間,默認為白色,也可以設置為其他顏色
B.工作區(qū)位于舞臺的周圍,顯示灰色,為固定大小
C.放置在舞臺的周圍和工作中的內容都會顯示在最終的SWF文檔中
D.工作區(qū)可以根據(jù)內容的增加而進行擴展,以方便設置更多的對象
A.導入圖片放在任意位置,然后在“文檔屬性”對話框使用匹配內容功能
B.導入圖片,使用“對齊”功能把圖片精確對齊到左邊邊緣,然后在“文檔屬性”對話框使用匹配內容功能
C.使用“裁切”命令裁減掉舞臺多余的部分
D.按下Shift鍵,拖曳舞臺邊緣縮小至內容相同尺寸
A.加入SWF元數(shù)據(jù)
B.便于收索引擎檢索和查找
C.設置關鍵字、作者‘版本信息等
D.文件存儲時以此為文件名
A.音效和背景音樂
B.圖片
C.程序
D.視頻剪輯
A.30幀/秒
B.24幀/秒
C.12幀/秒
D.38幀/秒
最新試題
在影片剪輯元件實例“屬性”面板的“顏色”下拉列表框中,Alpha用于調整實例對象的透明度,可以在()之間進行取值。
若要選擇連續(xù)的多個幀,只需按?。ǎ╂I,然后分別單擊連續(xù)幀中的第1幀和最后一幀。
()是構成動畫的基礎,可以重復使用。
制作完動畫后,按()鍵測試動畫。
制作與調試完動畫后,應對動畫的效果、品質等進行檢測,即()。
默認情況下,F(xiàn)lash CS6的幀頻是()幀/秒,即每一秒鐘可以播放24幀畫面。
()用于使播放指針跳轉到當前幀的上一幀。
()是Flash CS6中的一種特殊圖層,在遮罩層中用戶可繪制任意形狀的圖形或創(chuàng)建動畫,實現(xiàn)特定的遮罩效果。
Flash CS6中提供了很多可實現(xiàn)各種交互功能的組件,根據(jù)其功能和應用范圍,主要將其分為()組件和()組件兩大類。
在Flash CS6中對聲音素材的應用方法主要有通過()面板和()面板應用。