A.多邊形工具
B.星形工具
C.多角星形工具
D.多邊星形工具
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A.矩形工具,按下Shift可以繪制出正方形,按下Alt鍵能夠控制從中心進(jìn)行繪制,雙擊矩形工具可設(shè)置其邊角半徑
B.線條工具,按下Shift鍵可以約束方向,能夠水平、垂直45度角繪制直線,按下Alt鍵可以以中間向兩端方向繪制
C.橢圓工具,按下Shift可以繪制出正圓形,按下Alt鍵能夠控制從中心進(jìn)行繪制
D.在線條重合,有互相“切割”的特性,利于我們編輯圖形
A.使用選擇工具,按下Shift鍵逆時(shí)針往左上方拖曳右側(cè)手柄
B.按下Alt鍵,使用部分選取工具選擇右側(cè)手柄逆時(shí)針往左上方拖曳
C.使用部分選取工具選擇左側(cè)手柄順時(shí)針往左上方拖曳
D.直使用選擇工具,按下Ctrl鍵順時(shí)針往左上方拖曳右側(cè)手柄
A.窗口>工作區(qū)布局>保存當(dāng)前
B.窗口>工作區(qū)布局>默認(rèn)
C.窗口>默認(rèn)布局
D.窗口>初始布局
A.按下Ctrl+B分離整行文字,然后插入層,拷貝并粘貼單個(gè)文字到新圖層的當(dāng)前位置
B.執(zhí)行菜單:修改>分離命令使文字獨(dú)立為個(gè)體,然后執(zhí)行菜單修改>時(shí)間軸>分散到圖層命令
C.直接執(zhí)行菜單修改>時(shí)間軸>分散到圖層命令
D.直接執(zhí)行:修改>分離命令,或下等效快捷鍵Ctrl+B
A.選擇“獅子”層,按下Ctrl鍵加“下箭頭”的方向鍵
B.選擇“獅子”層,執(zhí)行菜單“修改”>“排列”>“下移一層”
C.直接把“獅子”圖層拖至“果樹”圖層之下
D.以上3種方法都可以實(shí)現(xiàn)
最新試題
內(nèi)徑滑塊用于指定橢圓的內(nèi)徑(即內(nèi)側(cè)橢圓),其允許輸入的內(nèi)徑數(shù)值范圍為()。
若要選擇連續(xù)的多個(gè)幀,只需按住()鍵,然后分別單擊連續(xù)幀中的第1幀和最后一幀。
關(guān)于路徑補(bǔ)間動畫說法正確的是()
制作與調(diào)試完動畫后,應(yīng)對動畫的效果、品質(zhì)等進(jìn)行檢測,即()。
在Flash CS6中對聲音素材的應(yīng)用方法主要有通過()面板和()面板應(yīng)用。
骨骼綁定工具用于綁定()。
()用于區(qū)分不同的變量,而()用于確定變量的類型和內(nèi)容。
Flash CS6中的濾鏡不能為文本、按鈕和影片剪輯添加()視覺效果。
在影片剪輯元件實(shí)例“屬性”面板的“顏色”下拉列表框中,Alpha用于調(diào)整實(shí)例對象的透明度,可以在()之間進(jìn)行取值。
在工作區(qū)上方標(biāo)尺中按住鼠標(biāo)左鍵向場景中拖動,制作出工作區(qū)中的();在工作區(qū)左側(cè)標(biāo)尺中按住鼠標(biāo)左鍵向場景中拖動,可制作出工作區(qū)中的()。