A.選擇“獅子”層,按下Ctrl鍵加“下箭頭”的方向鍵
B.選擇“獅子”層,執(zhí)行菜單“修改”>“排列”>“下移一層”
C.直接把“獅子”圖層拖至“果樹”圖層之下
D.以上3種方法都可以實(shí)現(xiàn)
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A.鼠標(biāo)拖曳“顏色樣本”面板到“混色器”,松開兩者自動(dòng)組合到一起
B.單擊“混色器”面板的右上角控制調(diào)出菜單,選擇“將混色器組合至”,然后在下級(jí)菜單中選擇“顏色樣本”
C.鼠標(biāo)拖曳“顏色樣本”面板到“混色器”的下方,松開后兩者自動(dòng)歸屬于一個(gè)面板組
D.單擊“混色器”面板的右上角控制調(diào)出菜單,選擇“將混色器組合至”,然后在下級(jí)菜單中選擇“新組合面板”
A.舞臺(tái)位于文檔窗口的中間,默認(rèn)為白色,也可以設(shè)置為其他顏色
B.工作區(qū)位于舞臺(tái)的周圍,顯示灰色,為固定大小
C.放置在舞臺(tái)的周圍和工作中的內(nèi)容都會(huì)顯示在最終的SWF文檔中
D.工作區(qū)可以根據(jù)內(nèi)容的增加而進(jìn)行擴(kuò)展,以方便設(shè)置更多的對象
A.導(dǎo)入圖片放在任意位置,然后在“文檔屬性”對話框使用匹配內(nèi)容功能
B.導(dǎo)入圖片,使用“對齊”功能把圖片精確對齊到左邊邊緣,然后在“文檔屬性”對話框使用匹配內(nèi)容功能
C.使用“裁切”命令裁減掉舞臺(tái)多余的部分
D.按下Shift鍵,拖曳舞臺(tái)邊緣縮小至內(nèi)容相同尺寸
A.加入SWF元數(shù)據(jù)
B.便于收索引擎檢索和查找
C.設(shè)置關(guān)鍵字、作者‘版本信息等
D.文件存儲(chǔ)時(shí)以此為文件名
A.音效和背景音樂
B.圖片
C.程序
D.視頻剪輯
最新試題
按()鍵可以選擇舞臺(tái)中的所有對象。
在Flash CS6中對聲音素材的應(yīng)用方法主要有通過()面板和()面板應(yīng)用。
在按鈕元件編輯區(qū)的時(shí)間軸中,()是“按下”狀態(tài),表示單擊按鈕時(shí),該按鈕的外觀狀態(tài)。
在制作運(yùn)動(dòng)補(bǔ)間時(shí),下列描述錯(cuò)誤的是()
()是由實(shí)心小圓圈和英文字母組成,英文字母表明物體的部位名稱。
下面關(guān)于矩形工具正確的說法是()
在工作區(qū)上方標(biāo)尺中按住鼠標(biāo)左鍵向場景中拖動(dòng),制作出工作區(qū)中的();在工作區(qū)左側(cè)標(biāo)尺中按住鼠標(biāo)左鍵向場景中拖動(dòng),可制作出工作區(qū)中的()。
在影片剪輯元件實(shí)例“屬性”面板的“顏色”下拉列表框中,Alpha用于調(diào)整實(shí)例對象的透明度,可以在()之間進(jìn)行取值。
制作完動(dòng)畫后,按()鍵測試動(dòng)畫。
mouseY指示鼠標(biāo)位置的()坐標(biāo),以像素為單位。