A.分別創(chuàng)建遮罩層和被遮罩層的內(nèi)容,確保被遮罩層在遮罩層之下,在遮罩層單擊右鍵選擇“遮罩層”
B.分別創(chuàng)建遮罩層和被遮罩層的內(nèi)容,確保遮罩層在被遮罩層之下,在遮罩層單擊右鍵選擇“遮罩層”
C.分別創(chuàng)建遮罩層和被遮罩層的內(nèi)容,確保被遮罩層在遮罩層之下,在被遮罩層單擊右鍵選擇“遮罩層”
D.分別創(chuàng)建遮罩層和被遮罩層的內(nèi)容,確保被遮罩層在遮罩層之下,在被遮罩層單擊右鍵選擇“遮罩層”
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你可能感興趣的試題
A.將對象轉(zhuǎn)化為元件,確定起始幀和結(jié)束幀中對象的不同位置,對結(jié)束幀上單擊右鍵選擇“創(chuàng)建補間動畫”
B.導(dǎo)入圖片,確定起始幀和結(jié)束幀中圖片的不同位置,在起始幀上單擊右鍵”創(chuàng)建補間動畫”
C.將對象轉(zhuǎn)化為元件,確定起始幀和結(jié)束幀中對象的不同位置,在起始幀上單擊右鍵“創(chuàng)建補間動畫”
D.將對象轉(zhuǎn)化為元件,確定起始幀和結(jié)束幀中對象的不同位置,在起始幀上單擊右鍵“創(chuàng)建動作補間動畫”
A.插入足夠長時間的幀以延續(xù)畫面,產(chǎn)生停頓的效果。
B.插入足夠多的關(guān)鍵幀以延續(xù)畫面,產(chǎn)生停頓的效果。
C.插入足夠多的空白關(guān)鍵楨以延續(xù)畫面,產(chǎn)生停頓的效果。
D.插入足夠多的關(guān)鍵楨,插入多個相同的畫面,產(chǎn)生停頓的效果。
A.導(dǎo)入并分離位圖,使用魔術(shù)棒選擇并去除背景,按F8鍵轉(zhuǎn)換為元件選擇影片剪輯類型
B.導(dǎo)入位圖,使用魔術(shù)棒選擇并去除背景,按F8轉(zhuǎn)換為元件,選擇影片剪輯類型
C.導(dǎo)入位圖,使用魔術(shù)棒選擇并去除背景,按Ctrl+F8轉(zhuǎn)換為元件,選擇影片剪輯類型
D.導(dǎo)入并分離位圖,使用魔術(shù)棒選擇并去除背景,按Ctrl+F8轉(zhuǎn)換為元件,選擇影片剪輯類型
A.能夠添加其他濾鏡
B.能夠像正常文本一樣編輯屬性
C.會自動轉(zhuǎn)換為影片剪輯
D.可以修改文字內(nèi)容
A.顏料桶工具
B.滴管工具
C.墨水瓶工具
D.填充變形工具
最新試題
()元件可以被看作是主時間軸內(nèi)嵌入的時間軸,它們可以包含交互組件、圖形、聲音或其他影片剪輯實例。
在影片剪輯元件實例“屬性”面板的“顏色”下拉列表框中,Alpha用于調(diào)整實例對象的透明度,可以在()之間進(jìn)行取值。
mouseY指示鼠標(biāo)位置的()坐標(biāo),以像素為單位。
在Flash中,將每一秒鐘播放的幀數(shù)稱為幀頻,幀頻是動畫播放的速度其單位是()。
()用于使播放指針跳轉(zhuǎn)到當(dāng)前幀的上一幀。
在Flash CS6中對聲音素材的應(yīng)用方法主要有通過()面板和()面板應(yīng)用。
for用于指定次數(shù)的()執(zhí)行腳本。
在Flash中,結(jié)束關(guān)鍵幀的形狀提示是()的。
()既包含ActionScript核心語言,又包含Adobe Flash Player應(yīng)用程序編程接口(API)。
在按鈕元件編輯區(qū)的時間軸中,()是“彈起”狀態(tài),表示指針沒有經(jīng)過按鈕時該按鈕的狀態(tài)。