A、美學(xué)至上,由導(dǎo)演依據(jù)個性而定
B、藝術(shù)至上,由導(dǎo)演依據(jù)主體和個性而定
C、依據(jù)作品主題、風(fēng)格、特校自身的特性、前后兩個畫面的內(nèi)在關(guān)聯(lián)而定
D、美學(xué)至上,藝術(shù)第一,依據(jù)作品主題、風(fēng)格和導(dǎo)演個性而定
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A、1920年代歐洲繪畫界、建筑界的立體主義、構(gòu)成主義、未來主義
B、1920年代歐洲繪畫界、建筑界的立體主義、構(gòu)成主義、未來主義、Bauhaus
C、1920年代歐洲繪畫界、建筑界的立體主義、構(gòu)成主義、Bauhaus
D、1920年代歐洲繪畫界、建筑界的立體主義、未來主義、Bauhaus
A、AE
B、Mokey
C、Monkey
D、中科大洋ME
A、這是一種以混沌、分形、迭代為內(nèi)涵的跨學(xué)科現(xiàn)代思維
B、這是一種以拓?fù)?、分形、微積分為內(nèi)涵的跨學(xué)科現(xiàn)代思維
C、這是一種以混沌、分形為內(nèi)涵的跨學(xué)科現(xiàn)代思維
D、這是一種以混沌、分形、迭代、拓?fù)?、微積分為內(nèi)涵的跨學(xué)科現(xiàn)代思維
A、RGB和YCbCr
B、RGB和YCC
C、RGB和YaCbCr
D、RGB和YCCr
A、Echo、Delay、Mixture
B、Fade、Delay、Mixture
C、Echo、Fade、Delay
D、Echo、Delay
最新試題
若要選擇連續(xù)的多個幀,只需按?。ǎ╂I,然后分別單擊連續(xù)幀中的第1幀和最后一幀。
若要通過拖動方式復(fù)制幀,可在時間軸中選中要復(fù)制的幀,按?。ǎ╂I將其拖動到要目標(biāo)位置。
在按鈕元件編輯區(qū)的時間軸中,()是“彈起”狀態(tài),表示指針沒有經(jīng)過按鈕時該按鈕的狀態(tài)。
()元件可以被看作是主時間軸內(nèi)嵌入的時間軸,它們可以包含交互組件、圖形、聲音或其他影片剪輯實例。
()用于使播放指針跳轉(zhuǎn)到當(dāng)前幀的上一幀。
mouseY指示鼠標(biāo)位置的()坐標(biāo),以像素為單位。
在按鈕元件編輯區(qū)的時間軸中,()是“按下”狀態(tài),表示單擊按鈕時,該按鈕的外觀狀態(tài)。
利用()面板還可以為選擇的圖形填充任意一種顏色,其填充模式包括純色、線性、放射狀和位圖。
下面關(guān)于矩形工具正確的說法是()
for用于指定次數(shù)的()執(zhí)行腳本。