A.光彩字
B.樹葉飄落
C.探照燈
D.小鳥飛翔
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A.逐幀動(dòng)畫
B.形狀動(dòng)畫
C.動(dòng)作動(dòng)畫
D.引導(dǎo)層動(dòng)畫
A.隱藏圖層中的對象不可見,也不可編輯
B.隱藏圖層中的對象不可編輯,但可見
C.鎖定圖層中的對象不可編輯,但可見
D.鎖定圖層中的對象不可見,也不可編輯
A.殘影的方式
B.繪圖紙
C.輪廓方式
D.多個(gè)幀
A.時(shí)間軸
B.屬性面板
C.庫面板
D.工具面板
A.Ctrl+F6
B.Ctrl+F7
C.Ctrl+F8
D.Ctrl+F9
最新試題
()是構(gòu)成動(dòng)畫的基礎(chǔ),可以重復(fù)使用。
()元件可以被看作是主時(shí)間軸內(nèi)嵌入的時(shí)間軸,它們可以包含交互組件、圖形、聲音或其他影片剪輯實(shí)例。
在Flash中,將每一秒鐘播放的幀數(shù)稱為幀頻,幀頻是動(dòng)畫播放的速度其單位是()。
在Flash CS6中對聲音素材的應(yīng)用方法主要有通過()面板和()面板應(yīng)用。
默認(rèn)情況下,F(xiàn)lash CS6的幀頻是()幀/秒,即每一秒鐘可以播放24幀畫面。
在制作運(yùn)動(dòng)補(bǔ)間時(shí),下列描述錯(cuò)誤的是()
若要通過拖動(dòng)方式復(fù)制幀,可在時(shí)間軸中選中要復(fù)制的幀,按?。ǎ╂I將其拖動(dòng)到要目標(biāo)位置。
for用于指定次數(shù)的()執(zhí)行腳本。
()用于區(qū)分不同的變量,而()用于確定變量的類型和內(nèi)容。
下面關(guān)于墨水瓶工具說法正確的是()