A.RGB(255,255,0)
B.RGB(0,255,0)
C.RGB(0,255,255)
D.RGB(255,0,255)
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A.響度
B.泛音
C.高音
D.波形聲音
A.①②③
B.②③
C.①②
D.①③
A.BMP
B.GIF
C.TIFF
D.JPEG
A.需求分析
B.作品集成
C.作品發(fā)布
D.作品評(píng)價(jià)
A.2011201220132014
B.巢湖黃山九寨溝蕪湖方特
C.動(dòng)畫(huà)音樂(lè)視頻游戲
D.20132014動(dòng)畫(huà)黃山
A.多媒體技術(shù)是一種“全數(shù)字”技術(shù)
B.當(dāng)播放多媒體節(jié)目時(shí),人們可進(jìn)行干預(yù)
C.當(dāng)播放多媒體節(jié)目時(shí),人們不可以進(jìn)行干預(yù)
D.多媒體技術(shù)將多種的媒體信息有機(jī)的組合在一起,實(shí)現(xiàn)“圖、文、聲”一體化
A.無(wú)法判定其大小關(guān)系
B.完全相同
C.后者肯定大于前者
D.前者肯定大于后者
A.應(yīng)用目的
B.獲取來(lái)源
C.單色或復(fù)色
D.個(gè)人愛(ài)好
最新試題
下列關(guān)于多媒體技術(shù)主要特征描述正確的是()。①多媒體技術(shù)要求各種信息媒體必須要數(shù)字化②多媒體技術(shù)要求對(duì)文本、聲音、圖像、視頻等媒體進(jìn)行集成③多媒體技術(shù)涉及到信息的多樣化和信息載體的多樣化④交互性是多媒體技術(shù)的關(guān)鍵特征⑤多媒體的信息結(jié)構(gòu)形式是非線性的網(wǎng)狀結(jié)構(gòu)
數(shù)字音頻采樣和量化過(guò)程所用的主要硬件是()。
既可以存儲(chǔ)靜態(tài)圖像,又可以存儲(chǔ)動(dòng)畫(huà)的圖像文件格式是()。
電子游戲提供了一種方式讓游戲者進(jìn)入游戲之中成為游戲中的一員,讓游戲者去控制游戲角色的行動(dòng),這突出顯示了多媒體的()特征。
圖像的類(lèi)型分為矢量型和點(diǎn)陣型兩種,下列關(guān)于矢量圖說(shuō)法正確的是()。
關(guān)于多媒體技術(shù)概念,下列選項(xiàng)中不正確的是()。
在縱橫比不變的情況下,將未壓縮的bmp圖片的寬度調(diào)整至原來(lái)是50%,那么它的存儲(chǔ)空間比例是原來(lái)的()。
多媒體計(jì)算機(jī)技術(shù)中的“多媒體”,可以認(rèn)為是()。
為方便存儲(chǔ)和查找電腦中的文件,采用規(guī)范的文件分類(lèi)是必須要養(yǎng)成的好習(xí)慣,下列文件分類(lèi)不規(guī)范的是()。
根據(jù)多媒體的特征判斷,屬于多媒體范疇的是()。①交互式視頻游戲②有聲圖書(shū)③彩色畫(huà)報(bào)④電視