單項選擇題關于數字動漫,以下說法不正確的是()。
A.美國繼續(xù)鞏固其全球數字動漫出版市場巨頭的地位
B.日本是“動漫王國”,其產品暢銷全球,尤其是在南美市場
C.韓國是全球動漫市場的新貴,已躋身全球數字動漫強國之列
D.與美日韓相比,我國的發(fā)展水平較為落后
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1.單項選擇題催生數字出版產業(yè)的內在動力,在于()。
A.高速發(fā)展與迅速普及的數字技術
B.數字閱讀造就的巨大市場需求
C.數字娛樂造就的巨大市場需求
D.傳統(tǒng)出版產業(yè)的轉型升級
2.單項選擇題與數字出版產業(yè)相對應,國外常用()這一概念。
A.數字內容產業(yè)
B.信息產業(yè)
C.數字知識產業(yè)
D.網絡文學產業(yè)
最新試題
數字出版產品包括()等。
題型:多項選擇題
關于數字動漫,以下說法不正確的是()。
題型:單項選擇題
按目標市場劃分,數字出版產業(yè)可分為()。
題型:多項選擇題
數字期刊的特征,不包括()。
題型:多項選擇題
數字出版產業(yè)發(fā)展態(tài)勢的特點,包括()。
題型:多項選擇題
在以下數字出版管理法規(guī)中,不屬于行政法規(guī)的是()。
題型:單項選擇題
數字出版的兩個基本條件包括()。
題型:多項選擇題
國家對數字出版從業(yè)機構的產品的管理,包括()。
題型:多項選擇題
平臺內容的開放存取,主要針對()。
題型:單項選擇題
與數字出版產業(yè)相對應,國外常用()這一概念。
題型:單項選擇題