判斷題在Flash MX Professional 2004中,屏幕提供了一個(gè)具有結(jié)構(gòu)化構(gòu)件的創(chuàng)作用戶界面,它使您可以輕松創(chuàng)建復(fù)雜的分層 Flash 文檔(如幻燈片演示文稿或基于表單的應(yīng)用程序)。

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1.多項(xiàng)選擇題Flash按如下哪些方式導(dǎo)入矢量圖形、位圖和圖像序列?()

A、將矢量圖像從FreeHand導(dǎo)入到Flash中時(shí),可以選擇保留FreeHand層、頁(yè)面和文本塊的選項(xiàng)。
B、當(dāng)從Fireworks導(dǎo)入PNG圖像時(shí),可以將文件作為能夠在Flash中修改的可編輯對(duì)象進(jìn)行導(dǎo)入,或作為可以在Fireworks中編輯和更新的平面化文件進(jìn)行導(dǎo)入。
C、可以選擇保留圖像、文本和輔助線的選項(xiàng)。
D、將AdobeIllustrator、EPS或PDF文件導(dǎo)入到Flash
時(shí),可以選擇轉(zhuǎn)換頁(yè)面和層的選項(xiàng)??梢赃x擇柵格化所有內(nèi)容,包括文本。

2.單項(xiàng)選擇題在“另存為模板”對(duì)話框中的描述,我們最多可輸入多少個(gè)字符?()

A、127個(gè)
B、128個(gè)
C、255個(gè)
D、256個(gè)

3.單項(xiàng)選擇題要?jiǎng)?chuàng)建最接近原始位圖的矢量圖形,以下哪個(gè)參數(shù)值不合理?()

A、“顏色閾值”:50
B、“最小區(qū)域”:“1象素”
C、“曲線擬合”:“像素”
D、“角閾值”:“較多轉(zhuǎn)角”

4.單項(xiàng)選擇題在顏色處理時(shí),以下哪些可以對(duì)文本進(jìn)行填充?()

A、純色
B、漸變色
C、位圖圖像
D、矢量圖圖形

5.單項(xiàng)選擇題以下關(guān)于各種元件時(shí)間軸的特點(diǎn)的敘述,正確的是:()

A、電影剪輯的時(shí)間軸需要依賴主電影時(shí)間軸
B、圖形元件的時(shí)間軸是獨(dú)立于主電影的時(shí)間軸的
C、按鈕元件時(shí)間軸的頭四幀一定是up、over、down和hit
D、A和C都正確

最新試題

在制作運(yùn)動(dòng)補(bǔ)間時(shí),下列描述錯(cuò)誤的是()

題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題

mouseY指示鼠標(biāo)位置的()坐標(biāo),以像素為單位。

題型:填空題

在Flash CS6中對(duì)聲音素材的應(yīng)用方法主要有通過(guò)()面板和()面板應(yīng)用。

題型:填空題

在按鈕元件編輯區(qū)的時(shí)間軸中,()是“按下”狀態(tài),表示單擊按鈕時(shí),該按鈕的外觀狀態(tài)。

題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題

下面關(guān)于墨水瓶工具說(shuō)法正確的是()

題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題

內(nèi)徑滑塊用于指定橢圓的內(nèi)徑(即內(nèi)側(cè)橢圓),其允許輸入的內(nèi)徑數(shù)值范圍為()。

題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題

制作與調(diào)試完動(dòng)畫(huà)后,應(yīng)對(duì)動(dòng)畫(huà)的效果、品質(zhì)等進(jìn)行檢測(cè),即()。

題型:填空題

默認(rèn)情況下,F(xiàn)lash CS6的幀頻是()幀/秒,即每一秒鐘可以播放24幀畫(huà)面。

題型:填空題

Flash CS6中提供了很多可實(shí)現(xiàn)各種交互功能的組件,根據(jù)其功能和應(yīng)用范圍,主要將其分為()組件和()組件兩大類。

題型:填空題

在按鈕元件編輯區(qū)的時(shí)間軸中,()是“彈起”狀態(tài),表示指針沒(méi)有經(jīng)過(guò)按鈕時(shí)該按鈕的狀態(tài)。

題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題