A、當您在動態(tài)或輸入文本字段的內容中使用HTML文本時,不能使文本繞著圖像排列
B、當您處理FlashFLA文件時,如果系統(tǒng)中沒有指定的字體,F(xiàn)lash會用系統(tǒng)中安裝的其他字體替換FLA文件中的字體
C、Flash還允許創(chuàng)建字體元件,這樣就可以將該字體作為共享庫的一部分導出,用于其他Flash文檔
D、可以使用HTML標記和屬性保留文本字段中的豐富文本格式
您可能感興趣的試卷
你可能感興趣的試題
A、AIFF(Windows或Macintosh)
B、只有聲音的QuickTime影片(Windows或Macintosh)
C、SunAU(Windows或Macintosh)
D、MP4
A、Flash視頻(FLV)文件格式使您可以導入或導出帶編碼音頻的靜態(tài)視頻流
B、此格式可以用于通信應用程序,如視頻會議
C、FLV格式的文件是使用Sorensen編解碼器壓縮的
D、可以使用“導入”或“導入到庫”命令,或者“嵌入視頻屬性”對話框中的“導入”按鈕導入FLV格式的文件
A、圖形
B、按鈕
C、動畫
D、影片剪輯
最新試題
制作與調試完動畫后,應對動畫的效果、品質等進行檢測,即()。
在按鈕元件編輯區(qū)的時間軸中,()是“按下”狀態(tài),表示單擊按鈕時,該按鈕的外觀狀態(tài)。
Flash CS6中,默認的發(fā)布格式為()和()格式。
使用漸變變形工具不能對徑向漸變色彩的()進行設置。
按()鍵可以選擇舞臺中的所有對象。
在制作運動補間時,下列描述錯誤的是()
關于路徑補間動畫說法正確的是()
Flash CS6中的濾鏡不能為文本、按鈕和影片剪輯添加()視覺效果。
Flash CS6中提供了很多可實現(xiàn)各種交互功能的組件,根據(jù)其功能和應用范圍,主要將其分為()組件和()組件兩大類。
在工作區(qū)上方標尺中按住鼠標左鍵向場景中拖動,制作出工作區(qū)中的();在工作區(qū)左側標尺中按住鼠標左鍵向場景中拖動,可制作出工作區(qū)中的()。