單項選擇題在Flash的運動補間動畫中,使對象按照所指定的路徑運動,并隨著路徑的變化而調整自身的方向,可以通過屬性面板中的()參數設置。
A、調整到路徑
B、同步
C、對齊
D、旋轉
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1.單項選擇題在Flash的運動補間動畫中,使運動對象在運動的同時產生旋轉可以在屬性面板中的()參數中設置。
A、調整到路徑
B、同步
C、對齊
D、旋轉
2.單項選擇題在Flash中,創(chuàng)建形狀補間動畫的對象是()。
A、圖形形狀
B、群組
C、元件實例
D、文本
3.單項選擇題在Flash中,()實現的是不同對象之間的形狀變化效果。
A、逐幀動畫
B、形狀補間動畫
C、運動補間動畫
D、圖層動畫動畫
4.單項選擇題在Flash中,()實現的是同一個對象的屬性的變化效果。
A、逐幀動畫
B、形狀補間動畫
C、運動補間動畫
D、圖層動畫動畫
5.單項選擇題在時間軸上,兩個關鍵幀之間有一個從左到右指向的黑色箭頭,單元格之間的背景為淺綠色,則該段幀為()。
A、運動補間幀
B、空白關鍵幀
C、關鍵幀
D、形狀補間幀
最新試題
在Flash中,將每一秒鐘播放的幀數稱為幀頻,幀頻是動畫播放的速度其單位是()。
題型:填空題
在Flash中,結束關鍵幀的形狀提示是()的。
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for用于指定次數的()執(zhí)行腳本。
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制作與調試完動畫后,應對動畫的效果、品質等進行檢測,即()。
題型:填空題
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在影片剪輯元件實例“屬性”面板的“顏色”下拉列表框中,Alpha用于調整實例對象的透明度,可以在()之間進行取值。
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()既包含ActionScript核心語言,又包含Adobe Flash Player應用程序編程接口(API)。
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在Flash CS6中對聲音素材的應用方法主要有通過()面板和()面板應用。
題型:填空題