單項選擇題以下哪個標識符指的是當前對象()。
A、_root
B、this
C、_parent
D、_foot
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你可能感興趣的試題
1.單項選擇題以下哪個標識符指的是絕對路徑的主場景()。
A、_root
B、this
C、_parent
D、_foot
2.單項選擇題以下哪個鼠標事件是“鼠標指針滑出按鈕區(qū)域”。()
A、Press
B、release
C、rollout
D、dragOver
3.單項選擇題以下哪個鼠標事件是“按下再釋放鼠標按鈕”。()
A、Press
B、release
C、rollout
D、dragOver
4.單項選擇題fscommand函數(shù)中()命令用于設置允許Flash Player自由縮放。
A、fullscreen
B、allowscale
C、showmenu
D、quit
5.單項選擇題fscommand函數(shù)中()命令用于將Flash Player關閉。
A、fullscreen
B、allowscale
C、showmenu
D、quit
最新試題
若要通過拖動方式復制幀,可在時間軸中選中要復制的幀,按?。ǎ╂I將其拖動到要目標位置。
題型:單項選擇題
mouseY指示鼠標位置的()坐標,以像素為單位。
題型:填空題
將元件從庫中拖放到場景中,稱為建立了該元件的一個()或實例引用”。
題型:填空題
()既包含ActionScript核心語言,又包含Adobe Flash Player應用程序編程接口(API)。
題型:填空題
在Flash中,結束關鍵幀的形狀提示是()的。
題型:單項選擇題
若要選擇連續(xù)的多個幀,只需按住()鍵,然后分別單擊連續(xù)幀中的第1幀和最后一幀。
題型:填空題
在Flash CS6中對聲音素材的應用方法主要有通過()面板和()面板應用。
題型:填空題
默認情況下,F(xiàn)lash CS6的幀頻是()幀/秒,即每一秒鐘可以播放24幀畫面。
題型:填空題
在制作運動補間時,下列描述錯誤的是()
題型:單項選擇題
()元件可以被看作是主時間軸內嵌入的時間軸,它們可以包含交互組件、圖形、聲音或其他影片剪輯實例。
題型:填空題