單項選擇題在按鈕編輯模式中,其時間軸上有哪幾個幀()

A.彈起 指針經(jīng)過 按下 點擊
B.彈起 指針移出 按下 雙擊
C.彈起前 彈起后 指針移出 點擊
D.彈起前 彈起后 指針經(jīng)過 雙擊


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1.單項選擇題

如圖示的直線,繪制圓角的直線是在()設(shè)置的

A.屬性面板上
B.屬性面板上
C.屬性面板右邊的
D.以上都不是

2.單項選擇題

如下圖所示,要創(chuàng)建由圖形演變成人形的動畫,應(yīng)該使用動畫的哪種類型()

A.運動補間動畫
B.形狀補間動畫
C.逐幀動畫
D.引導(dǎo)線動畫

3.單項選擇題在Flash中,歷史記錄面板的作用是:()

A.編制腳本程序,產(chǎn)生交互
B.排列和組織對象的屬性
C.列出最近使用過的命令,以便能夠快速撤消和重復(fù)命令
D.調(diào)整色彩和優(yōu)化圖形

4.單項選擇題時間軸面板上層名稱旁邊的眼睛圖標(biāo)中有何作用()

A.確定運動種類
B.確定某層上有哪些對象
C.確定元件有無嵌套
D.確定當(dāng)前圖層是否顯示

5.單項選擇題以下關(guān)于按鈕元件的敘述,錯誤的是()

A.按鈕元件里面的時間軸上最多只能放置4幀
B.它可以顯示不同的圖像或動畫,分別響應(yīng)不同的鼠標(biāo)狀態(tài)
C.按鈕元件的第4幀則定義了按鈕的激活區(qū)域
D.按鈕元件是三種元件類型中的一種