A.用在整個場景或一個特定區(qū)域,使場景外的對象或特定區(qū)域外的對象不可見。
B.用來隱藏某一元件的一部分,從而實現(xiàn)一些特殊的效果。
C.用在整個場景或一個特定區(qū)域,使場景外的對象或特定區(qū)域外的對象可見。
D.便于進行打印。
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A.漸變的方向
B.漸變的夸度
C.改變漸變的顏色
D.漸變的中心位置
A.用在整個場景或一個特定區(qū)域,使場景外的對象或特定區(qū)域外的對象不可見。
B.用來隱藏某一元件的一部分,從而實現(xiàn)一些特殊的效果。
C.用在整個場景或一個特定區(qū)域,使場景外的對象或特定區(qū)域外的對象可見。
D.便于進行打印
A.只有在遮罩層上的填充色塊之下的內(nèi)容才是可見的,而遮罩層的填充色塊本身則是不可見的
B.遮罩層中的對象必須是填充的,而不能帶有邊框,而且不能產(chǎn)生運動
C.可以將多個圖層組織在一個遮罩層之下來創(chuàng)建復(fù)雜的效果
D.遮罩項目可以是填充的形狀、文字對象、圖形元件的實例或影片剪輯
A.蒙板功能的使用
B.幀并幀動畫的使用
C.補間動畫的使用
D.以上ABC都可以來實現(xiàn)
A.代表一個關(guān)鍵幀,關(guān)鍵幀可以由空白關(guān)鍵幀轉(zhuǎn)換得到
B.關(guān)鍵幀與下一個關(guān)鍵幀之間會用黑色線段來分割
C.該α標(biāo)記表示該關(guān)鍵幀區(qū)段的名稱
D.如果關(guān)鍵幀設(shè)置了補間動畫,則在關(guān)鍵幀后會出現(xiàn)一個箭頭符號
最新試題
若要通過拖動方式復(fù)制幀,可在時間軸中選中要復(fù)制的幀,按?。ǎ╂I將其拖動到要目標(biāo)位置。
按()鍵可以選擇舞臺中的所有對象。
若要選擇連續(xù)的多個幀,只需按?。ǎ╂I,然后分別單擊連續(xù)幀中的第1幀和最后一幀。
下面關(guān)于墨水瓶工具說法正確的是()
制作與調(diào)試完動畫后,應(yīng)對動畫的效果、品質(zhì)等進行檢測,即()。
在影片剪輯元件實例“屬性”面板的“顏色”下拉列表框中,Alpha用于調(diào)整實例對象的透明度,可以在()之間進行取值。
在按鈕元件編輯區(qū)的時間軸中,()是“按下”狀態(tài),表示單擊按鈕時,該按鈕的外觀狀態(tài)。
()是構(gòu)成動畫的基礎(chǔ),可以重復(fù)使用。
Flash CS6中提供了很多可實現(xiàn)各種交互功能的組件,根據(jù)其功能和應(yīng)用范圍,主要將其分為()組件和()組件兩大類。
在Flash中,結(jié)束關(guān)鍵幀的形狀提示是()的。