A.-
B.//
C.#
D.$
您可能感興趣的試卷
你可能感興趣的試題
A.選擇Inset菜單下的Layer命令
B.按下圖層編輯區(qū)左下方的鈕
C.按下圖層編輯區(qū)右下方的鈕
D.選擇File菜單下的Layer命令
A.從附屬選項(xiàng)中挑選和鈕
B.從附屬選項(xiàng)中挑選和鈕
C.選取Inset菜單下的Smooth命令和Straighten命令
D.選取Modify菜單下的Smooth命令和Straighten命令
A.如果X為一數(shù)字,則返回值為該數(shù)字
B.如果X為一布爾數(shù),則返回0或1
C.如果X為一字符串,則函數(shù)將X解釋為一個(gè)指數(shù)形式的十進(jìn)制數(shù)
D.如果X未定義,則返回0
A.數(shù)值比較運(yùn)算符
B.字串比較運(yùn)算符
C.字母比較運(yùn)算符
D.漢字比較運(yùn)算符
A.普通圖層
B.遮蔽圖層
C.效果圖層
D.引導(dǎo)圖層
最新試題
在工作區(qū)上方標(biāo)尺中按住鼠標(biāo)左鍵向場景中拖動(dòng),制作出工作區(qū)中的();在工作區(qū)左側(cè)標(biāo)尺中按住鼠標(biāo)左鍵向場景中拖動(dòng),可制作出工作區(qū)中的()。
在按鈕元件編輯區(qū)的時(shí)間軸中,()是“彈起”狀態(tài),表示指針沒有經(jīng)過按鈕時(shí)該按鈕的狀態(tài)。
Flash CS6中,默認(rèn)的發(fā)布格式為()和()格式。
for用于指定次數(shù)的()執(zhí)行腳本。
下面關(guān)于墨水瓶工具說法正確的是()
利用()面板還可以為選擇的圖形填充任意一種顏色,其填充模式包括純色、線性、放射狀和位圖。
按()鍵可以選擇舞臺(tái)中的所有對象。
在Flash中,結(jié)束關(guān)鍵幀的形狀提示是()的。
將元件從庫中拖放到場景中,稱為建立了該元件的一個(gè)()或?qū)嵗谩薄?/p>
()是由實(shí)心小圓圈和英文字母組成,英文字母表明物體的部位名稱。