A.+
B.&
C.&&
D.||
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A.系統(tǒng)變量
B.臨時(shí)變量
C.全局變量
D.本地變量
A.-global
B.global
C.Var
D.只要定義時(shí)在時(shí)間軸上就可以
A.-
B.//
C.#
D.$
A.選擇Inset菜單下的Layer命令
B.按下圖層編輯區(qū)左下方的鈕
C.按下圖層編輯區(qū)右下方的鈕
D.選擇File菜單下的Layer命令
A.從附屬選項(xiàng)中挑選和鈕
B.從附屬選項(xiàng)中挑選和鈕
C.選取Inset菜單下的Smooth命令和Straighten命令
D.選取Modify菜單下的Smooth命令和Straighten命令
最新試題
制作完動(dòng)畫(huà)后,按()鍵測(cè)試動(dòng)畫(huà)。
()用于使播放指針跳轉(zhuǎn)到當(dāng)前幀的上一幀。
默認(rèn)情況下,F(xiàn)lash CS6的幀頻是()幀/秒,即每一秒鐘可以播放24幀畫(huà)面。
使用漸變變形工具不能對(duì)徑向漸變色彩的()進(jìn)行設(shè)置。
()是Flash CS6中的一種特殊圖層,在遮罩層中用戶可繪制任意形狀的圖形或創(chuàng)建動(dòng)畫(huà),實(shí)現(xiàn)特定的遮罩效果。
for用于指定次數(shù)的()執(zhí)行腳本。
在制作運(yùn)動(dòng)補(bǔ)間時(shí),下列描述錯(cuò)誤的是()
Flash CS6中提供了很多可實(shí)現(xiàn)各種交互功能的組件,根據(jù)其功能和應(yīng)用范圍,主要將其分為()組件和()組件兩大類。
mouseY指示鼠標(biāo)位置的()坐標(biāo),以像素為單位。
若要選擇連續(xù)的多個(gè)幀,只需按住()鍵,然后分別單擊連續(xù)幀中的第1幀和最后一幀。