A.getUrL
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A.繪制線條
B.繪制形狀
C.繪制路徑
D.繪制矢量工具
A.rseint
B.isnan
C.printasbitmap
D.typeof
A.Core
B.move
C.Client/sever
D.Authopring
A.縮小
B.放大
C.旋轉(zhuǎn)
D.使用其中的內(nèi)容制作漸變動(dòng)畫
A.換行符(AscII13)
B.回車符(ascII13)
C.換行符(AscII10)
D.回車符(ascII10)
最新試題
Flash動(dòng)畫由矢量圖形組成,通過(guò)()的運(yùn)動(dòng),產(chǎn)生運(yùn)動(dòng)變化效果。
使用漸變變形工具不能對(duì)徑向漸變色彩的()進(jìn)行設(shè)置。
將元件從庫(kù)中拖放到場(chǎng)景中,稱為建立了該元件的一個(gè)()或?qū)嵗谩薄?/p>
for用于指定次數(shù)的()執(zhí)行腳本。
在Flash中,將每一秒鐘播放的幀數(shù)稱為幀頻,幀頻是動(dòng)畫播放的速度其單位是()。
在按鈕元件編輯區(qū)的時(shí)間軸中,()是“按下”狀態(tài),表示單擊按鈕時(shí),該按鈕的外觀狀態(tài)。
若要通過(guò)拖動(dòng)方式復(fù)制幀,可在時(shí)間軸中選中要復(fù)制的幀,按?。ǎ╂I將其拖動(dòng)到要目標(biāo)位置。
()是構(gòu)成動(dòng)畫的基礎(chǔ),可以重復(fù)使用。
制作與調(diào)試完動(dòng)畫后,應(yīng)對(duì)動(dòng)畫的效果、品質(zhì)等進(jìn)行檢測(cè),即()。
()用于使播放指針跳轉(zhuǎn)到當(dāng)前幀的上一幀。