如下圖所示,下列描述正確的是()。
A、這是一個正確的逐幀動畫
B、這是一個有錯誤的補間形狀
C、這是一個正確的補間動畫
D、這是一個有錯誤的傳統(tǒng)補間
您可能感興趣的試卷
你可能感興趣的試題
如下圖所示,下列描述正確的是()。
A、這是一個正確的逐幀動畫
B、這是一個有錯誤的補間形狀
C、這是一個正確的補間動畫
D、這是一個有錯誤的傳統(tǒng)補間
使用【鋼筆工具】繪制如下路徑,若想將線條封閉起來,可以使用()來完成。
A、【部分選取工具】
B、【鋼筆工具】
C、【選擇工具】
D、【任意變形工具】
A、元件好像是電影中的演員,實例是電影中的角色。元件放到舞臺上使用時稱作實例,就好像演員在舞臺上出現(xiàn)時稱作角色一樣
B、實例的動畫要依照時間線上的設定進行,就好像角色的表演要依照劇本一樣
C、一個元件可以多次出現(xiàn)在舞臺上,成為不同的實例,就好像一個演員可以扮演多個角色一樣
D、在舞臺上雙擊實例可以修改元件,只會影響這個實例,就好像改變了一個角色的化妝造型,只會影響這個角色一樣
A、12fps
B、24fps
C、25fps
D、29.7fps
A、在鼠標拖曳的同時按住Shift鍵
B、在“貼緊對象”被選中的前提下,向45度左右方向拖動,出現(xiàn) 提示時松開鼠標左鍵
C、畫一個橢圓,然后選中,在【屬性】面板中將寬度和高度的數(shù)值設置為一樣的像素
D、選中【橢圓工具】后,在【屬性】面板的“橢圓選項”中,將“開始角度”設置為0度,“結(jié)束角度”設置為360度,然后再用鼠標繪制
最新試題
下面關于矩形工具正確的說法是()
()是Flash CS6中的一種特殊圖層,在遮罩層中用戶可繪制任意形狀的圖形或創(chuàng)建動畫,實現(xiàn)特定的遮罩效果。
內(nèi)徑滑塊用于指定橢圓的內(nèi)徑(即內(nèi)側(cè)橢圓),其允許輸入的內(nèi)徑數(shù)值范圍為()。
按()鍵可以選擇舞臺中的所有對象。
Flash CS6中,默認的發(fā)布格式為()和()格式。
關于路徑補間動畫說法正確的是()
在工作區(qū)上方標尺中按住鼠標左鍵向場景中拖動,制作出工作區(qū)中的();在工作區(qū)左側(cè)標尺中按住鼠標左鍵向場景中拖動,可制作出工作區(qū)中的()。
將元件從庫中拖放到場景中,稱為建立了該元件的一個()或?qū)嵗谩薄?/p>
制作完動畫后,按()鍵測試動畫。
在Flash CS6中對聲音素材的應用方法主要有通過()面板和()面板應用。