A、swf
B、exe
C、fla
D、app
您可能感興趣的試卷
你可能感興趣的試題
A、可以在按鈕元件中使用圖層,但不能使用遮罩層或運(yùn)動(dòng)引導(dǎo)層
B、可以將按鈕實(shí)例的Alpha屬性調(diào)整為0,雖然看不到按鈕,但是同樣可以被點(diǎn)擊,觸發(fā)腳本
C、可以在按鈕元件的“彈起”幀中插入影片剪輯元件,這樣按鈕就可以在沒有鼠標(biāo)操作時(shí)自動(dòng)循環(huán)播放動(dòng)畫
D、可以將按鈕點(diǎn)擊的范圍設(shè)置在按鈕圖形之外
A、這兩個(gè)工具不受ActionScript2.0支持,必須使用ActionScript3.0文檔
B、【3D旋轉(zhuǎn)工具】可以調(diào)整“影片剪輯”實(shí)例沿著XYZ三軸旋轉(zhuǎn),得到很好的透視效果
C、使用【3D旋轉(zhuǎn)工具】調(diào)整關(guān)鍵幀中的“圖形”實(shí)例,可以制作3D補(bǔ)間動(dòng)畫
D、使用【3D平移工具】沿Z軸平移時(shí),鼠標(biāo)向下拖動(dòng)是讓對(duì)象更貼近眼睛,視覺上看起來對(duì)象會(huì)變大
A、目前Flash正式發(fā)布的最新版本是FlashCS5
B、FlashMX是比Flash8更高的版本,可以兼容Flash8版本的文件
C、FlashCS4是比Flash8更高的版本,可以兼容Flash8版本的文件
D、Flash8是比FlashCS4更高的版本,可以兼容FlashCS4版本的文件
A、靜態(tài)文本
B、動(dòng)態(tài)文本
C、輸入文本
D、平滑文本
A、反遮罩,只有被遮罩的位置才能顯示
B、正遮罩,沒有被遮罩的位置才能顯示
C、自由遮罩,可以由用戶進(jìn)行設(shè)定正遮罩或反遮罩
D、灰度遮罩,根據(jù)遮罩層的灰度調(diào)整被遮罩層的不透明度
最新試題
制作完動(dòng)畫后,按()鍵測(cè)試動(dòng)畫。
在Flash中,結(jié)束關(guān)鍵幀的形狀提示是()的。
Flash動(dòng)畫由矢量圖形組成,通過()的運(yùn)動(dòng),產(chǎn)生運(yùn)動(dòng)變化效果。
骨骼綁定工具用于綁定()。
Flash CS6中的濾鏡不能為文本、按鈕和影片剪輯添加()視覺效果。
按()鍵可以選擇舞臺(tái)中的所有對(duì)象。
下面關(guān)于墨水瓶工具說法正確的是()
()是構(gòu)成動(dòng)畫的基礎(chǔ),可以重復(fù)使用。
()用于使播放指針跳轉(zhuǎn)到當(dāng)前幀的上一幀。
()是Flash CS6中的一種特殊圖層,在遮罩層中用戶可繪制任意形狀的圖形或創(chuàng)建動(dòng)畫,實(shí)現(xiàn)特定的遮罩效果。