A、_y
B、play
C、createNewFile
D、var
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A、n=Math.round(Math.random(100))+1;
B、n=Math.round(Math.random()*100)+1;
C、n=Math.floor(Math.random(100))+1;
D、n=Math.floor(Math.random()*100)+1;
A、圖層可以上下移動
B、圖層可以重命名
C、圖層不能鎖定
D、圖層能隱藏
下面左圖所示的是一個影片剪輯的實例。如果希望變成右圖的效果,深藍色變成了暗紅色,黃色變成了青色,淺青色變成了淺紫色,那么可以采取的方法是()。
A、添加“調整顏色”濾鏡
B、調整屬性面板中的“顏色→色調”選項,并調整色彩數量
C、添加“漸變發(fā)光”濾鏡
D、添加“漸變顏色”濾鏡
在一個圖層中有一個對象在舞臺上從上部運動到下部,那么該圖層包含()。
A、兩個關鍵幀
B、兩個關鍵幀和它們之間的補間幀
C、一個關鍵幀和它前面的補間幀
D、一個空白關鍵幀,一個關鍵幀,以及它們之間的補間幀
A、100%和50%
B、100%和200%
C、200%和50%
D、50%和100%
最新試題
將元件從庫中拖放到場景中,稱為建立了該元件的一個()或實例引用”。
()是由實心小圓圈和英文字母組成,英文字母表明物體的部位名稱。
()是Flash CS6中的一種特殊圖層,在遮罩層中用戶可繪制任意形狀的圖形或創(chuàng)建動畫,實現特定的遮罩效果。
下面關于墨水瓶工具說法正確的是()
使用()工具可制作立方體旋轉動畫。
在工作區(qū)上方標尺中按住鼠標左鍵向場景中拖動,制作出工作區(qū)中的();在工作區(qū)左側標尺中按住鼠標左鍵向場景中拖動,可制作出工作區(qū)中的()。
()是構成動畫的基礎,可以重復使用。
Flash CS6中,默認的發(fā)布格式為()和()格式。
()既包含ActionScript核心語言,又包含Adobe Flash Player應用程序編程接口(API)。
制作與調試完動畫后,應對動畫的效果、品質等進行檢測,即()。