單項(xiàng)選擇題位圖在FLASH中有兩個(gè)作用,一是作為(),二是作為()。
A.填充料;庫(kù)元素
B.填充料;元件
C.元件;顏色
D.元件;圖形
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1.單項(xiàng)選擇題如果文本最少進(jìn)行了()次分離,就不能再將它作為文本來(lái)編輯了。
A.4
B.3
C.5
D.2
2.單項(xiàng)選擇題文本屬性可以通過(guò)()和()進(jìn)行設(shè)置。
A.屬性面板,單色器
B.庫(kù),單色器
C.混色器,屬性面板
D.混合器,庫(kù)
3.單項(xiàng)選擇題FLASH中的文本對(duì)象在被()之前是可以進(jìn)行編輯的。
A.打散
B.修改
C.查看
D.編輯
4.單項(xiàng)選擇題()是一種對(duì)線(xiàn)條節(jié)點(diǎn)編輯工具。
A.部分選擇工具
B.選擇工具
C.查看工具
D.鋼筆工具
5.單項(xiàng)選擇題取色的指對(duì)筆觸或填充選取顏色,有兩種工具,分別是()和()。
A.取色器,混合器色板
B.取色器,填充器
C.混合器色板,填充器
D.填充器,單色器
最新試題
在Flash中,結(jié)束關(guān)鍵幀的形狀提示是()的。
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題
若要通過(guò)拖動(dòng)方式復(fù)制幀,可在時(shí)間軸中選中要復(fù)制的幀,按住()鍵將其拖動(dòng)到要目標(biāo)位置。
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題
骨骼綁定工具用于綁定()。
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題
關(guān)于路徑補(bǔ)間動(dòng)畫(huà)說(shuō)法正確的是()
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題
使用漸變變形工具不能對(duì)徑向漸變色彩的()進(jìn)行設(shè)置。
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題
()用于區(qū)分不同的變量,而()用于確定變量的類(lèi)型和內(nèi)容。
題型:填空題
()既包含ActionScript核心語(yǔ)言,又包含Adobe Flash Player應(yīng)用程序編程接口(API)。
題型:填空題
制作完動(dòng)畫(huà)后,按()鍵測(cè)試動(dòng)畫(huà)。
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題
()元件可以被看作是主時(shí)間軸內(nèi)嵌入的時(shí)間軸,它們可以包含交互組件、圖形、聲音或其他影片剪輯實(shí)例。
題型:填空題
for用于指定次數(shù)的()執(zhí)行腳本。
題型:填空題