A.拖動滾動條直到滾動條吸附文本框
B._targetInstanceName設(shè)置為文本框的實例名稱
C.滾動條和文本框必須在同一層中
D.滾動條不能吸附文本框
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A.本地變量
B.文本變量
C.時間軸變量
D.全局變量
A.形狀補間動畫
B.位置補間動畫
C.顏色補間動畫
D.透明度補間動畫
A.圖形元件
B.幀
C.按鈕
D.影片剪輯
A.===
B.==
C.!==
D.!=
A.要快速刪除舞臺上的所有元素,可雙擊擦除工具
B.舞臺上的任何元素都是可以擦除的
C.用戶還可以對擦除工具進行自定義,使之只擦除線條,或只擦除顏色、單個的色塊等
D.擦除工具既可以是圓形的,但是不可以是方形的
最新試題
關(guān)于路徑補間動畫說法正確的是()
Flash CS6中,默認的發(fā)布格式為()和()格式。
()用于使播放指針跳轉(zhuǎn)到當前幀的上一幀。
制作與調(diào)試完動畫后,應對動畫的效果、品質(zhì)等進行檢測,即()。
下面關(guān)于墨水瓶工具說法正確的是()
()用于區(qū)分不同的變量,而()用于確定變量的類型和內(nèi)容。
在工作區(qū)上方標尺中按住鼠標左鍵向場景中拖動,制作出工作區(qū)中的();在工作區(qū)左側(cè)標尺中按住鼠標左鍵向場景中拖動,可制作出工作區(qū)中的()。
利用()面板還可以為選擇的圖形填充任意一種顏色,其填充模式包括純色、線性、放射狀和位圖。
()既包含ActionScript核心語言,又包含Adobe Flash Player應用程序編程接口(API)。
在按鈕元件編輯區(qū)的時間軸中,()是“按下”狀態(tài),表示單擊按鈕時,該按鈕的外觀狀態(tài)。