單項(xiàng)選擇題

舞臺(tái)上有兩個(gè)影片剪輯實(shí)例,分別命名為mc1和mc2,此外還有一個(gè)按鈕,為此按鈕添加Actionscript代碼如下,則該動(dòng)畫的效果是()。

A、點(diǎn)擊按鈕后,mc2尺寸不變,mc1變的和mc2一樣大
B、點(diǎn)擊按鈕后,mc1尺寸不變,mc2變的和mc1一樣大
C、點(diǎn)擊按鈕后,mc1和mc2的尺寸屬性互換
D、點(diǎn)擊按鈕后,mc1和mc2交換位置


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1.單項(xiàng)選擇題將聲音的同步方式設(shè)置為“事件”,那么意味著()。

A、聲音播放時(shí)將會(huì)觸發(fā)相關(guān)聯(lián)的事件
B、該事件發(fā)生時(shí)會(huì)播放聲音
C、當(dāng)播放影片時(shí),事件聲音一旦開始播放,其他聲音就會(huì)停止,而不會(huì)混合在一起
D、事件聲音在顯示其起始關(guān)鍵幀時(shí)開始播放,SWF文件停止播放時(shí),即使聲音沒有播放完也會(huì)停止

2.單項(xiàng)選擇題在Flash中,將一段文字分離為單獨(dú)的文字,需要使用的命令是()。

A.分離
B.分散到圖層
C.改變形狀
D.取消組合

3.單項(xiàng)選擇題在本地測(cè)試Flash動(dòng)畫的時(shí)候,可以同時(shí)顯示影片傳輸?shù)牧髁俊>唧w的操作方法是()。

A、選擇“控制→播放”命令
B、選擇“控制→測(cè)試影片”命令
C、選擇“控制→測(cè)試影片”命令,再選擇“視圖→帶寬設(shè)置”命令
D、選擇“控制→播放”命令,再選擇“視圖→帶寬設(shè)置”命令

4.單項(xiàng)選擇題關(guān)于形狀補(bǔ)間,下列描述錯(cuò)誤的是()。

A、在形狀補(bǔ)間中,在一個(gè)時(shí)間點(diǎn)繪制一個(gè)形狀,然后在另一個(gè)時(shí)間點(diǎn)更改該形狀或繪制另一個(gè)形狀,F(xiàn)lash將會(huì)自動(dòng)計(jì)算出二者之間的幀的形狀來創(chuàng)建動(dòng)畫
B、要對(duì)組、實(shí)例或位圖圖像應(yīng)用形狀補(bǔ)間,首先必須分離這些元素
C、要對(duì)文本應(yīng)用形狀補(bǔ)間,必須將文本分離兩次,從而將文本轉(zhuǎn)換為形狀對(duì)象
D、形狀補(bǔ)間不能設(shè)置緩動(dòng)屬性

5.單項(xiàng)選擇題在Flash中,對(duì)未定義值進(jìn)行toString()轉(zhuǎn)換的結(jié)果是()。

A、空字符串
B、undefined
C、NaN
D、null

最新試題

在Flash中,結(jié)束關(guān)鍵幀的形狀提示是()的。

題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題

在影片剪輯元件實(shí)例“屬性”面板的“顏色”下拉列表框中,Alpha用于調(diào)整實(shí)例對(duì)象的透明度,可以在()之間進(jìn)行取值。

題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題

()既包含ActionScript核心語言,又包含Adobe Flash Player應(yīng)用程序編程接口(API)。

題型:填空題

在制作運(yùn)動(dòng)補(bǔ)間時(shí),下列描述錯(cuò)誤的是()

題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題

()是Flash CS6中的一種特殊圖層,在遮罩層中用戶可繪制任意形狀的圖形或創(chuàng)建動(dòng)畫,實(shí)現(xiàn)特定的遮罩效果。

題型:填空題

Flash CS6中提供了很多可實(shí)現(xiàn)各種交互功能的組件,根據(jù)其功能和應(yīng)用范圍,主要將其分為()組件和()組件兩大類。

題型:填空題

Flash CS6中,默認(rèn)的發(fā)布格式為()和()格式。

題型:填空題

for用于指定次數(shù)的()執(zhí)行腳本。

題型:填空題

使用漸變變形工具不能對(duì)徑向漸變色彩的()進(jìn)行設(shè)置。

題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題

在按鈕元件編輯區(qū)的時(shí)間軸中,()是“按下”狀態(tài),表示單擊按鈕時(shí),該按鈕的外觀狀態(tài)。

題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題