A、在Flash動畫中聲音有Event和Loop兩種形式
B、在Flash動畫中Event形式的聲音隨著一個觸發(fā)事件而開始播放,一旦開始就會一直播放完
C、在Flash動畫中Event形式的聲音是與幀同步的
D、在Flash動畫中Event形式的聲音播放速度會隨著動畫播放速度的變化而變化
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A、只能播放第一幀
B、仍可以循環(huán)播放
C、可以播放但只能播放一遍
D、在添加Actions以后才可以播放
A、Up
B、Over
C、Down
D、Hit
A、制作Flash動畫時,素材很重要
B、Flash動畫素材的取得主要有手工繪制和通過素材庫兩種方式
C、Flash素材庫是指包括大量的圖形、影視作品等元素的集合
D、Flash素材庫素材一般以光盤或者網(wǎng)站下載形式獲得
A、導入一個聲音元素
B、新添加一個層命名為“按鈕聲音”
C、選擇聲音元素并指定播放方式為Event
D、拖動按鈕聲音層中聲音的位置使聲音波形的開頭與Over幀對齊
A、互訪
B、定位
C、交互
D、動作
最新試題
調(diào)試方法中,輸出存儲器內(nèi)容?通常以八進制或()的形式輸出存儲器的內(nèi)容以便分析錯誤原因。
()調(diào)試方法從線索(錯誤征兆)出發(fā),通過分析這些線索之間的關系而找出故障,是從個別推斷一般的方法。
在PowerPoint中,默認狀態(tài)下系統(tǒng)一般保留()個舊有演示文稿。
在移動對象時,若想鼠標拖動時保持水平或垂直移動應按()鍵。
關于使用自動工具的調(diào)試方法的特點描述,()是不正確的。
在PowerPoint中,所有的媒體類型不包括()。
色彩的三要素為亮度、色調(diào)()
在PowerPoint工具欄中,下列()項來設置字體加粗。
在PowerPoint中,“影片和聲音”命令項在()菜單下。
在Authorware軟件中,熱對象響應()不規(guī)則圖形。