單項(xiàng)選擇題制作多媒體課件采用“()”的教學(xué)方法,建立適合其自身特點(diǎn)的知識庫模型、教學(xué)策略模型,配備大量的例題、習(xí)題以及恰當(dāng)?shù)脑u分系統(tǒng),實(shí)時(shí)檢測學(xué)生的學(xué)習(xí)情況并隨時(shí)調(diào)整其教學(xué)策略。

A、由深入淺,逐步簡化
B、深入淺出,變化多端
C、雅俗共賞,趣味生動
D、由淺入深,循序漸進(jìn)


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2.單項(xiàng)選擇題下面關(guān)于采用螺旋式生命周期模型開發(fā)多媒體應(yīng)用系統(tǒng)的主要步驟,錯(cuò)誤的是()。

A、在需求分析基礎(chǔ)上設(shè)計(jì)一個(gè)應(yīng)用系統(tǒng)原型
B、將原型交給測試人員使用
C、從最終用戶處獲得反饋,更改用戶需求
D、加入新的用戶需求,建立新的原型

3.單項(xiàng)選擇題關(guān)于螺旋法軟件開發(fā)模型,下面說法錯(cuò)誤的是()。

A、在螺旋式模型中,允許設(shè)計(jì)者很快根據(jù)用戶需求迅速建立最早的軟件版本
B、螺旋式模型不同于傳統(tǒng)瀑布模型,它是以演示替代說明方式
C、采用螺旋生命周期配合面向?qū)ο蟮某绦蛟O(shè)計(jì)方法,是開發(fā)多媒體應(yīng)用設(shè)計(jì)的新動向
D、面向?qū)ο蠓椒ǖ幕舅枷胧牵簩栴}領(lǐng)域進(jìn)行人為的分割,以更接近電腦的處理方式建立問題領(lǐng)域模型

4.單項(xiàng)選擇題瀑布法軟件開發(fā)模型特別適合于()軟件開發(fā)組。

A、中型
B、超級
C、小型
D、大型

5.單項(xiàng)選擇題軟件工程的研究目標(biāo)是:應(yīng)用理論、科學(xué)方法和()來指導(dǎo)軟件開發(fā),以達(dá)到利用較少的時(shí)間,較低的成本獲得高質(zhì)量的軟件產(chǎn)品。

A、美術(shù)設(shè)計(jì)規(guī)范
B、工程設(shè)計(jì)規(guī)范
C、藝術(shù)規(guī)范
D、行為規(guī)范

最新試題

在PowerPoint中,“插入藝術(shù)文字命令”在()菜單下。

題型:單項(xiàng)選擇題

在PowerPoint中,下列()不是組織結(jié)構(gòu)圖的版式。

題型:單項(xiàng)選擇題

在PowerPoint中,若要移動對象,若只要移動一個(gè)網(wǎng)格線時(shí),可以選取一個(gè)對象后,按()來移動。

題型:單項(xiàng)選擇題

單步調(diào)試有()種調(diào)試命令。

題型:單項(xiàng)選擇題

()調(diào)試方法是指調(diào)試人員檢查錯(cuò)誤征兆,確定最先發(fā)現(xiàn)“癥狀”的地方,再沿程序的控制流往回追蹤源程序代碼,直到找出錯(cuò)誤根源為止。

題型:單項(xiàng)選擇題

在PowerPoint中,若要移動對象水平方向移動5厘米,可以選取一個(gè)對象后,執(zhí)行()。

題型:單項(xiàng)選擇題

在繪制圖形過程中,()鍵繪一個(gè)正圓或正方形

題型:單項(xiàng)選擇題

在PowerPoint中,所有的媒體類型不包括()。

題型:單項(xiàng)選擇題

()調(diào)試是從線索(錯(cuò)誤征兆)出發(fā),通過分析這些線索之間的關(guān)系而找出故障,是從個(gè)別推斷一般的方法。

題型:單項(xiàng)選擇題

調(diào)試方法中,輸出存儲器內(nèi)容?通常以八進(jìn)制或()的形式輸出存儲器的內(nèi)容以便分析錯(cuò)誤原因。

題型:單項(xiàng)選擇題