單項(xiàng)選擇題以下()不是鉛筆工具的三中模式之一。

A.伸直
B.平滑
C.墨水
D.柔化


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1.單項(xiàng)選擇題下列操作系統(tǒng)不能通過瀏覽器來播放Flash電影的SWF格式文件的是()

A.Dos
B.Windows 95
C.Windows 2000
D.Windows 7

2.單項(xiàng)選擇題按鈕選項(xiàng)滑過的意思是()

A.當(dāng)鼠標(biāo)指針經(jīng)過按鈕區(qū)域時(shí)激活
B.事件將被激活
C.當(dāng)從按鈕對(duì)象中拖曳出對(duì)象范圍時(shí),事件被激活
D.當(dāng)指定的鍵盤被按下時(shí)就激活事件

3.單項(xiàng)選擇題2.1s表示音效持續(xù)時(shí)間為()

A.0.21s
B.2.1s
C.21s
D.210s

4.單項(xiàng)選擇題下面()是Flash CS6中沒有的面板。

A.文字面板
B.排列面板
C.混色器
D.段落面板

5.單項(xiàng)選擇題Flash CS6的【動(dòng)作】面板中,Goto命令是()意思。

A.轉(zhuǎn)到
B.復(fù)換
C.描繪
D.停止

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()既包含ActionScript核心語言,又包含Adobe Flash Player應(yīng)用程序編程接口(API)。

題型:填空題

若要通過拖動(dòng)方式復(fù)制幀,可在時(shí)間軸中選中要復(fù)制的幀,按?。ǎ╂I將其拖動(dòng)到要目標(biāo)位置。

題型:單項(xiàng)選擇題

Flash CS6中,默認(rèn)的發(fā)布格式為()和()格式。

題型:填空題

關(guān)于路徑補(bǔ)間動(dòng)畫說法正確的是()

題型:單項(xiàng)選擇題

Flash CS6中提供了很多可實(shí)現(xiàn)各種交互功能的組件,根據(jù)其功能和應(yīng)用范圍,主要將其分為()組件和()組件兩大類。

題型:填空題

骨骼綁定工具用于綁定()。

題型:單項(xiàng)選擇題

在工作區(qū)上方標(biāo)尺中按住鼠標(biāo)左鍵向場(chǎng)景中拖動(dòng),制作出工作區(qū)中的();在工作區(qū)左側(cè)標(biāo)尺中按住鼠標(biāo)左鍵向場(chǎng)景中拖動(dòng),可制作出工作區(qū)中的()。

題型:填空題

在Flash中,將每一秒鐘播放的幀數(shù)稱為幀頻,幀頻是動(dòng)畫播放的速度其單位是()。

題型:填空題

在按鈕元件編輯區(qū)的時(shí)間軸中,()是“彈起”狀態(tài),表示指針沒有經(jīng)過按鈕時(shí)該按鈕的狀態(tài)。

題型:單項(xiàng)選擇題

使用()工具可制作立方體旋轉(zhuǎn)動(dòng)畫。

題型:單項(xiàng)選擇題