單項選擇題下面()選項不能為其設(shè)置動作。

A.影片剪輯元件
B.圖形元件
C.按鈕元件
D.關(guān)鍵幀


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1.單項選擇題如果我們想向后延續(xù)關(guān)鍵處的動作20幀,通常最簡單的方法是()

A.在該關(guān)鍵幀之后再插入20個關(guān)鍵幀
B.在該關(guān)鍵幀之后的第20幀插入關(guān)鍵幀
C.在該關(guān)鍵幀之后的第20幀插入普通幀
D.在該關(guān)鍵幀之后再插入20個普通幀

3.單項選擇題在Flash CS6中有三種動畫,以下不屬于這三動畫的是()

A.逐幀動畫
B.轉(zhuǎn)動動畫
C.移動動畫
D.形狀變形動畫

5.單項選擇題以下()不是鉛筆工具的三中模式之一。

A.伸直
B.平滑
C.墨水
D.柔化

最新試題

按()鍵可以選擇舞臺中的所有對象。

題型:單項選擇題

Flash CS6中,默認的發(fā)布格式為()和()格式。

題型:填空題

在影片剪輯元件實例“屬性”面板的“顏色”下拉列表框中,Alpha用于調(diào)整實例對象的透明度,可以在()之間進行取值。

題型:單項選擇題

()是Flash CS6中的一種特殊圖層,在遮罩層中用戶可繪制任意形狀的圖形或創(chuàng)建動畫,實現(xiàn)特定的遮罩效果。

題型:填空題

制作與調(diào)試完動畫后,應對動畫的效果、品質(zhì)等進行檢測,即()。

題型:填空題

在按鈕元件編輯區(qū)的時間軸中,()是“按下”狀態(tài),表示單擊按鈕時,該按鈕的外觀狀態(tài)。

題型:單項選擇題

在工作區(qū)上方標尺中按住鼠標左鍵向場景中拖動,制作出工作區(qū)中的();在工作區(qū)左側(cè)標尺中按住鼠標左鍵向場景中拖動,可制作出工作區(qū)中的()。

題型:填空題

內(nèi)徑滑塊用于指定橢圓的內(nèi)徑(即內(nèi)側(cè)橢圓),其允許輸入的內(nèi)徑數(shù)值范圍為()。

題型:單項選擇題

下面關(guān)于墨水瓶工具說法正確的是()

題型:單項選擇題

在Flash中,將每一秒鐘播放的幀數(shù)稱為幀頻,幀頻是動畫播放的速度其單位是()。

題型:填空題