A.全局函數(shù)
B.編譯器命令
C.數(shù)據(jù)組件
D.屏幕和組件
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A.文件小
B.效果豐富
C.傳輸速度快
D.應(yīng)用廣
A.對象對齊使您可以將對象沿著其他對象的邊緣直接與它們對齊
B.像素對齊使您可以在舞臺上將對象直接與單獨的像素或像素的線條對齊
C.貼緊對齊使您可以按照指定的貼緊對齊容差、對象與其他對象之間或?qū)ο笈c舞臺邊緣之間的預(yù)設(shè)邊界對齊對象
D.您也可以與網(wǎng)格或輔助線對齊
A.選擇鋼筆工具
B.將鋼筆工具放置在舞臺上想要曲線開始的地方,然后按下鼠標(biāo)按鈕。此時出現(xiàn)第一個錨記點,并且鋼筆尖變?yōu)榧^
C.向您想要繪制曲線段的方向拖動鼠標(biāo)。按下Shift鍵拖動可以將該工具限制為繪制45度的倍數(shù)。隨著您的拖動,將會出現(xiàn)曲線的切線手柄
D.釋放鼠標(biāo)按鈕。切線手柄的長度和斜率決定了曲線段的形狀。您可以在以后移動切線手柄來調(diào)整曲線
A.字體高度
B.磅值
C.樣式
D.顏色
A.關(guān)鍵幀
B.空白幀
C.普通幀
D.連續(xù)幀
最新試題
若要選擇連續(xù)的多個幀,只需按?。ǎ╂I,然后分別單擊連續(xù)幀中的第1幀和最后一幀。
Flash CS6中的濾鏡不能為文本、按鈕和影片剪輯添加()視覺效果。
在按鈕元件編輯區(qū)的時間軸中,()是“按下”狀態(tài),表示單擊按鈕時,該按鈕的外觀狀態(tài)。
制作與調(diào)試完動畫后,應(yīng)對動畫的效果、品質(zhì)等進(jìn)行檢測,即()。
在Flash中,結(jié)束關(guān)鍵幀的形狀提示是()的。
利用()面板還可以為選擇的圖形填充任意一種顏色,其填充模式包括純色、線性、放射狀和位圖。
在影片剪輯元件實例“屬性”面板的“顏色”下拉列表框中,Alpha用于調(diào)整實例對象的透明度,可以在()之間進(jìn)行取值。
下面關(guān)于墨水瓶工具說法正確的是()
下面關(guān)于矩形工具正確的說法是()
mouseY指示鼠標(biāo)位置的()坐標(biāo),以像素為單位。