多項選擇題Flash中的幀主要有()和()兩種類型。
A.關(guān)鍵幀
B.空白幀
C.普通幀
D.連續(xù)幀
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1.多項選擇題在Flash中使用()工具和()工具來選擇對象?
A.選擇工具
B.套索工具
C.直線工具
D.魔術(shù)棒工具
2.多項選擇題筆觸和填充的區(qū)別在于()
A.筆觸顏色用于輪廓線條
B.筆觸顏色用于填充區(qū)域
C.填充顏色用于輪廓線條
D.填充顏色用于填充區(qū)域
3.多項選擇題Flash中有哪三種類型的文本?()
A.靜態(tài)文本
B.動態(tài)文本
C.交互文本
D.輸入文本
4.多項選擇題將位圖轉(zhuǎn)換為矢量圖有()和()兩種方法。
A.打散
B.轉(zhuǎn)換位圖為矢量圖的命令
C.組合
D.重新描繪
5.多項選擇題庫面板用于存放文檔中用到的元件,它有()和()兩種視圖狀態(tài)。
A.窄庫視圖
B.窄視圖
C.寬庫視圖
D.寬視圖
最新試題
關(guān)于路徑補間動畫說法正確的是()
題型:單項選擇題
骨骼綁定工具用于綁定()。
題型:單項選擇題
Flash CS6中,默認的發(fā)布格式為()和()格式。
題型:填空題
()用于區(qū)分不同的變量,而()用于確定變量的類型和內(nèi)容。
題型:填空題
()元件可以被看作是主時間軸內(nèi)嵌入的時間軸,它們可以包含交互組件、圖形、聲音或其他影片剪輯實例。
題型:填空題
()是由實心小圓圈和英文字母組成,英文字母表明物體的部位名稱。
題型:填空題
()是Flash CS6中的一種特殊圖層,在遮罩層中用戶可繪制任意形狀的圖形或創(chuàng)建動畫,實現(xiàn)特定的遮罩效果。
題型:填空題
Flash動畫由矢量圖形組成,通過()的運動,產(chǎn)生運動變化效果。
題型:填空題
內(nèi)徑滑塊用于指定橢圓的內(nèi)徑(即內(nèi)側(cè)橢圓),其允許輸入的內(nèi)徑數(shù)值范圍為()。
題型:單項選擇題
按()鍵可以選擇舞臺中的所有對象。
題型:單項選擇題