單項(xiàng)選擇題制作完畢后輸出的Flash影片文件是什么格式?()

A..fla
B..swf
C..avi
D..flv


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1.多項(xiàng)選擇題flash的庫(kù)中可以存放哪些對(duì)象()

A.聲音
B.元件
C.位圖
D.組件

2.單項(xiàng)選擇題使用鉛筆工具時(shí),使用INK(墨水)繪圖模式,其效果為:()

A.使用這種繪圖模式可以繪制自由曲線
B.使用這種繪圖模式可以畫(huà)出非常平滑的曲線
C.使用這種繪圖模式之后,無(wú)論繪制什么形狀,F(xiàn)lash都將自動(dòng)進(jìn)行平整處理
D.以上說(shuō)法都不是

3.單項(xiàng)選擇題關(guān)于幀的外觀說(shuō)法正確的是()

A.出現(xiàn)一個(gè)小a則表示該幀已經(jīng)被分配幀動(dòng)作
B.出現(xiàn)一個(gè)小a則表示該幀沒(méi)有分配幀動(dòng)作
C.出現(xiàn)一個(gè)大A該幀才被分配幀動(dòng)作
D.出現(xiàn)一個(gè)小a不能確定該幀是否已經(jīng)被分配幀動(dòng)作

4.單項(xiàng)選擇題轉(zhuǎn)換為元件對(duì)話(huà)框上的“注冊(cè)”的作用是()

A.確定轉(zhuǎn)換后元件的中心點(diǎn)位置
B.確定轉(zhuǎn)換后元件的坐標(biāo)位置
C.確定轉(zhuǎn)換對(duì)象的中心點(diǎn)位置
D.確定轉(zhuǎn)換對(duì)象的坐標(biāo)位置

5.單項(xiàng)選擇題下面關(guān)于組件的敘述,正確的是()

A.圖形元件不能轉(zhuǎn)化為組件
B.組件是電影剪輯元件的一種派生形式
C.組件是定義了參數(shù)的電影剪輯
D.以上都對(duì)

最新試題

()元件可以被看作是主時(shí)間軸內(nèi)嵌入的時(shí)間軸,它們可以包含交互組件、圖形、聲音或其他影片剪輯實(shí)例。

題型:填空題

在Flash CS6中對(duì)聲音素材的應(yīng)用方法主要有通過(guò)()面板和()面板應(yīng)用。

題型:填空題

在影片剪輯元件實(shí)例“屬性”面板的“顏色”下拉列表框中,Alpha用于調(diào)整實(shí)例對(duì)象的透明度,可以在()之間進(jìn)行取值。

題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題

若要通過(guò)拖動(dòng)方式復(fù)制幀,可在時(shí)間軸中選中要復(fù)制的幀,按?。ǎ╂I將其拖動(dòng)到要目標(biāo)位置。

題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題

在制作運(yùn)動(dòng)補(bǔ)間時(shí),下列描述錯(cuò)誤的是()

題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題

內(nèi)徑滑塊用于指定橢圓的內(nèi)徑(即內(nèi)側(cè)橢圓),其允許輸入的內(nèi)徑數(shù)值范圍為()。

題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題

使用()工具可制作立方體旋轉(zhuǎn)動(dòng)畫(huà)。

題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題

()是構(gòu)成動(dòng)畫(huà)的基礎(chǔ),可以重復(fù)使用。

題型:填空題

Flash CS6中提供了很多可實(shí)現(xiàn)各種交互功能的組件,根據(jù)其功能和應(yīng)用范圍,主要將其分為()組件和()組件兩大類(lèi)。

題型:填空題

()用于區(qū)分不同的變量,而()用于確定變量的類(lèi)型和內(nèi)容。

題型:填空題