單項(xiàng)選擇題游戲本質(zhì)的最基本屬性的表現(xiàn)是()
A.自主性
B.控制性
C.愉悅性
D.創(chuàng)造性
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1.單項(xiàng)選擇題游戲的覺醒理論是由()提出的。
A.貝特森
B.伯萊因
C.亨特
D.艾里康寧
2.單項(xiàng)選擇題我國著名幼兒教育家陳鶴琴先生,在1925年出版()的一書中,他不僅介紹了當(dāng)時(shí)國外的兒童游戲理論,還提出了自己對(duì)于游戲的看法。
A.《活教育理論與實(shí)施》
B.《兒童心理之研究》
C.《兒童心理學(xué)》
D.《幼兒教育理論與實(shí)踐》
3.單項(xiàng)選擇題親子游戲具有()特點(diǎn)。
A.教育性和情感性
B.情感性和發(fā)展性
C.教育性和發(fā)展性
D.情感性和娛樂性
4.單項(xiàng)選擇題親子游戲的早期階段和啟蒙階段是()
A.1歲前
B.6歲前
C.嬰兒時(shí)期
D.幼兒時(shí)期
5.單項(xiàng)選擇題有規(guī)則游戲包括四個(gè)基本要素:游戲的任務(wù)、玩法、規(guī)則、結(jié)果。其中()是核心,是游戲順利進(jìn)行的前提,也是評(píng)價(jià)有規(guī)則游戲是否有效的依據(jù)。
A.游戲的任務(wù)
B.玩法
C.規(guī)則
D.結(jié)果
最新試題
清末文人童葉庚創(chuàng)始的益智圖是由()塊散塊組成拼板玩具。
題型:單項(xiàng)選擇題
下列關(guān)于表演游戲的選項(xiàng)中,正確的說法是()。
題型:單項(xiàng)選擇題
幼兒開始涂鴉游戲的年齡大約是()。
題型:單項(xiàng)選擇題
教師對(duì)角色游戲進(jìn)行講評(píng)的形式不包括()。
題型:單項(xiàng)選擇題
關(guān)于游戲創(chuàng)編的步驟,正確的說法是()。
題型:單項(xiàng)選擇題
4歲和大部分5歲幼兒的繪畫游戲處于()。
題型:單項(xiàng)選擇題
找不同游戲是屬于()的智力游戲。
題型:單項(xiàng)選擇題
下列選項(xiàng)中,()不是調(diào)節(jié)游戲活動(dòng)量的方法。
題型:單項(xiàng)選擇題
關(guān)于幼兒可以識(shí)別掌握的平面形狀的難易順序,下列說法中正確的是()。
題型:單項(xiàng)選擇題
把一組物品畫成重疊的圖,請(qǐng)游戲者來分辨,這是()游戲的一種設(shè)計(jì)思路。
題型:單項(xiàng)選擇題