A.首先要確定游戲的名稱
B.制定游戲規(guī)則是創(chuàng)編的第五個(gè)步驟
C.創(chuàng)編的第三個(gè)步驟是構(gòu)思游戲情節(jié)
D.選擇游戲動(dòng)作是設(shè)計(jì)游戲細(xì)節(jié)的重要內(nèi)容
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A.初期繪畫游戲階段
B.基本形狀涂畫游戲階段
C.涂鴉游戲階段
D.基本繪畫游戲階段
A.體育游戲
B.結(jié)構(gòu)游戲
C.智力游戲
D.表演游戲
A.0~12個(gè)月
B.18個(gè)月~32個(gè)月
C.12~24個(gè)月
D.24個(gè)月~36個(gè)月
A.這類游戲能有效發(fā)展幼兒思維的發(fā)散性、奇特性、靈活性和開放性。
B.這類游戲能有效發(fā)展幼兒思維的獨(dú)特性、廣泛性、開放性和流暢性。
C.這類游戲能有效發(fā)展幼兒思維的廣泛性、收斂性、思辨性和奇特性。
D.這類游戲能有效發(fā)展幼兒思維的流暢性、靈活性、獨(dú)特性和發(fā)散性。
A.10~15分鐘
B.8~10分鐘
C.7~8分鐘
D.6~7分鐘
最新試題
下列關(guān)于游戲趣味的說(shuō)法,不正確的是()。
角色模仿的游戲觀是由心理學(xué)家薩立于()提出的。
下列關(guān)于民間游戲含義說(shuō)法不正確的是()
角色游戲?qū)τ谟變荷鐣?huì)性的發(fā)展方面的意義不包括()
清末文人童葉庚創(chuàng)始的益智圖是由()塊散塊組成拼板玩具。
關(guān)于幼兒自主性體育游戲,正確的說(shuō)法是()。
下列選項(xiàng)中,()不是調(diào)節(jié)游戲活動(dòng)量的方法。
蛋形拼板有()塊散塊。
關(guān)于游戲創(chuàng)編的步驟,正確的說(shuō)法是()。
下列選項(xiàng)中,()不是表演游戲的種類。