多項(xiàng)選擇題以下語(yǔ)句對(duì)變量說(shuō)法正確的有()

A.變量名稱(chēng)不能是關(guān)鍵字或動(dòng)作腳本文本
B.變量名稱(chēng)的第一個(gè)字符必須是字母、下劃線(_)或美元記號(hào)($)
C.變量名稱(chēng)允許有空格
D.變量名稱(chēng)可以使用底線符號(hào)“-”,其余的特殊符號(hào)無(wú)法使用


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1.多項(xiàng)選擇題在Flash MX 2004中動(dòng)作腳本的一些基本元素有()

A.分號(hào)
B.大括號(hào)
C.注釋點(diǎn)
D.符號(hào)

2.多項(xiàng)選擇題在面向?qū)ο蟮木幊讨?,“?duì)象”的特征是()

A.通過(guò)類(lèi)進(jìn)行實(shí)例化
B.其名稱(chēng)應(yīng)以小寫(xiě)字母開(kāi)頭
C.定義類(lèi)的實(shí)例
D.指與對(duì)象關(guān)聯(lián)的變量

3.單項(xiàng)選擇題導(dǎo)出Flash影片時(shí),聲音的默認(rèn)設(shè)置是()

A.WAV,16kbps,單聲道
B.MP3,16kbps,單聲道
C.MP3,44kbps,單聲道
D.MP3,16kbps,雙聲道

5.單項(xiàng)選擇題Flash菜單“文件”→“保存”的快捷操作是()

A.Ctrl+S
B.Ctrl+Shift+S
C.Ctrl+R
D.Ctrl+Alt+Shift+S

最新試題

在按鈕元件編輯區(qū)的時(shí)間軸中,()是“按下”狀態(tài),表示單擊按鈕時(shí),該按鈕的外觀狀態(tài)。

題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題

制作與調(diào)試完動(dòng)畫(huà)后,應(yīng)對(duì)動(dòng)畫(huà)的效果、品質(zhì)等進(jìn)行檢測(cè),即()。

題型:填空題

()是由實(shí)心小圓圈和英文字母組成,英文字母表明物體的部位名稱(chēng)。

題型:填空題

使用漸變變形工具不能對(duì)徑向漸變色彩的()進(jìn)行設(shè)置。

題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題

在制作運(yùn)動(dòng)補(bǔ)間時(shí),下列描述錯(cuò)誤的是()

題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題

()是Flash CS6中的一種特殊圖層,在遮罩層中用戶(hù)可繪制任意形狀的圖形或創(chuàng)建動(dòng)畫(huà),實(shí)現(xiàn)特定的遮罩效果。

題型:填空題

默認(rèn)情況下,F(xiàn)lash CS6的幀頻是()幀/秒,即每一秒鐘可以播放24幀畫(huà)面。

題型:填空題

Flash CS6中提供了很多可實(shí)現(xiàn)各種交互功能的組件,根據(jù)其功能和應(yīng)用范圍,主要將其分為()組件和()組件兩大類(lèi)。

題型:填空題

制作完動(dòng)畫(huà)后,按()鍵測(cè)試動(dòng)畫(huà)。

題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題

將元件從庫(kù)中拖放到場(chǎng)景中,稱(chēng)為建立了該元件的一個(gè)()或?qū)嵗谩薄?/p>

題型:填空題