多項(xiàng)選擇題可以采用下列哪些方法為按鈕添加導(dǎo)航()

A.使用行為
B.編寫動作腳本
C.在按鈕的“按下”狀態(tài)上添加動作腳本
D.在按鈕的“指針經(jīng)過”狀態(tài)上添加動作腳本


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1.多項(xiàng)選擇題“行為”面板需要指定觸發(fā)行為的事件,下列哪些事件屬于觸發(fā)行為的事件()

A.按下時(shí)
B.拖過時(shí)
C.釋放時(shí)
D.右擊時(shí)

2.多項(xiàng)選擇題下面關(guān)于Flash中的行為,說法正確的是()

A.行為是預(yù)先編制好的動作腳本命令
B.用行為可以控制影片剪輯
C.行為的動作腳本不可以更改
D.使用行為可以加載聲音

3.多項(xiàng)選擇題為按鈕實(shí)例添加行為,可以()

A.加載jpeg格式圖片
B.播放嵌入式視頻
C.幀的跳轉(zhuǎn)
D.加載外部mpg格式影片

4.多項(xiàng)選擇題下面哪些方法可以創(chuàng)建一個(gè)按鈕元件()

A.選擇“插入”→“新建元件”,創(chuàng)建一個(gè)按鈕元件
B.在舞臺繪畫出圖形,選中拖到“庫”中,創(chuàng)建一個(gè)按鈕元件
C.在舞臺繪畫出圖形,選擇“修改”→“轉(zhuǎn)換為元件”,創(chuàng)建一個(gè)按鈕元
D.在舞臺繪畫出圖形,按右鍵選擇“轉(zhuǎn)換為元件”,創(chuàng)建一個(gè)按鈕元件

5.多項(xiàng)選擇題下面關(guān)于this指示符說法正確的是()

A.在事件的大括號內(nèi)使用this時(shí),它會引用事件所引用的實(shí)例
B.在事件的大括號之外使用this時(shí),它會引用包含代碼的時(shí)間軸
C.在事件的大括號內(nèi)使用this時(shí),它會引用包含代碼的時(shí)間軸
D.在事件的大括號之外使用this時(shí),它會引用事件所引用的實(shí)例

最新試題

在工作區(qū)上方標(biāo)尺中按住鼠標(biāo)左鍵向場景中拖動,制作出工作區(qū)中的();在工作區(qū)左側(cè)標(biāo)尺中按住鼠標(biāo)左鍵向場景中拖動,可制作出工作區(qū)中的()。

題型:填空題

利用()面板還可以為選擇的圖形填充任意一種顏色,其填充模式包括純色、線性、放射狀和位圖。

題型:填空題

()是Flash CS6中的一種特殊圖層,在遮罩層中用戶可繪制任意形狀的圖形或創(chuàng)建動畫,實(shí)現(xiàn)特定的遮罩效果。

題型:填空題

()是構(gòu)成動畫的基礎(chǔ),可以重復(fù)使用。

題型:填空題

內(nèi)徑滑塊用于指定橢圓的內(nèi)徑(即內(nèi)側(cè)橢圓),其允許輸入的內(nèi)徑數(shù)值范圍為()。

題型:單項(xiàng)選擇題

使用()工具可制作立方體旋轉(zhuǎn)動畫。

題型:單項(xiàng)選擇題

將元件從庫中拖放到場景中,稱為建立了該元件的一個(gè)()或?qū)嵗谩薄?/p>

題型:填空題

關(guān)于路徑補(bǔ)間動畫說法正確的是()

題型:單項(xiàng)選擇題

下面關(guān)于矩形工具正確的說法是()

題型:單項(xiàng)選擇題

在影片剪輯元件實(shí)例“屬性”面板的“顏色”下拉列表框中,Alpha用于調(diào)整實(shí)例對象的透明度,可以在()之間進(jìn)行取值。

題型:單項(xiàng)選擇題