單項(xiàng)選擇題制作形狀補(bǔ)間動(dòng)畫,添加形狀提示符的命令在下列哪個(gè)菜單?()

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1.單項(xiàng)選擇題在制作逐幀動(dòng)畫時(shí),每個(gè)幀都是()

A.空白幀
B.普通幀
C.序列幀
D.關(guān)鍵幀

4.單項(xiàng)選擇題在使用選擇工具的過程中,要直接在舞臺(tái)上臨時(shí)復(fù)制增加一個(gè)同樣圖形的方法是()

A.按下shift鍵,配合鼠標(biāo)拖拽
B.按下Alt鍵,配合鼠標(biāo)拖拽
C.按下Ctrl鍵,配合鼠標(biāo)拖拽
D.按下shift+Alt鍵,配合鼠標(biāo)拖拽

5.單項(xiàng)選擇題被人為調(diào)整過的flash界面想要恢復(fù)其界面的初始布局,需要執(zhí)行哪條命令?()

A.窗口-工作區(qū)布局-保存當(dāng)前
B.窗口-工作區(qū)布局-默認(rèn)
C.窗口-默認(rèn)布局
D.窗口-初始布局

最新試題

在工作區(qū)上方標(biāo)尺中按住鼠標(biāo)左鍵向場景中拖動(dòng),制作出工作區(qū)中的();在工作區(qū)左側(cè)標(biāo)尺中按住鼠標(biāo)左鍵向場景中拖動(dòng),可制作出工作區(qū)中的()。

題型:填空題

在Flash中,將每一秒鐘播放的幀數(shù)稱為幀頻,幀頻是動(dòng)畫播放的速度其單位是()。

題型:填空題

Flash CS6中提供了很多可實(shí)現(xiàn)各種交互功能的組件,根據(jù)其功能和應(yīng)用范圍,主要將其分為()組件和()組件兩大類。

題型:填空題

mouseY指示鼠標(biāo)位置的()坐標(biāo),以像素為單位。

題型:填空題

()既包含ActionScript核心語言,又包含Adobe Flash Player應(yīng)用程序編程接口(API)。

題型:填空題

()用于使播放指針跳轉(zhuǎn)到當(dāng)前幀的上一幀。

題型:單項(xiàng)選擇題

Flash動(dòng)畫由矢量圖形組成,通過()的運(yùn)動(dòng),產(chǎn)生運(yùn)動(dòng)變化效果。

題型:填空題

利用()面板還可以為選擇的圖形填充任意一種顏色,其填充模式包括純色、線性、放射狀和位圖。

題型:填空題

在Flash中,結(jié)束關(guān)鍵幀的形狀提示是()的。

題型:單項(xiàng)選擇題

制作與調(diào)試完動(dòng)畫后,應(yīng)對動(dòng)畫的效果、品質(zhì)等進(jìn)行檢測,即()。

題型:填空題