單項(xiàng)選擇題在編輯Flash文件時(shí),按下鍵盤中的()將會(huì)選擇【鉛筆工具】。
A.【Y】鍵
B.【V】鍵
C.【D】鍵
D.【X】鍵
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1.單項(xiàng)選擇題在Flash css6中,影片剪輯元件是()。
A.一幅圖像
B.一個(gè)按鈕
C.一段動(dòng)畫
D.一段聲音
2.單項(xiàng)選擇題按下快捷鍵【Ctrl】+【N】將會(huì)()。
A.新建一個(gè)Flash文件
B.保存在編輯中的文件
C.關(guān)閉在編輯的文件
D.無任何操作
3.單項(xiàng)選擇題用【文件】→【導(dǎo)入】→【導(dǎo)入到舞臺(tái)】命令,這樣被導(dǎo)入文件將會(huì)()。
A.只顯示到舞臺(tái)
B.只保存到庫(kù)中
C.顯示到舞臺(tái)同時(shí)保存到庫(kù)中
D.文件不會(huì)有任何變化
4.單項(xiàng)選擇題新建文檔時(shí),默認(rèn)文檔的幀頻為()。
A.10fps
B.12fps
C.24fps
D.25fps
5.單項(xiàng)選擇題Flash保存的文件格式為()。
A.FLA
B.AVI
C.GIF
D.SWF
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使用漸變變形工具不能對(duì)徑向漸變色彩的()進(jìn)行設(shè)置。
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題
關(guān)于路徑補(bǔ)間動(dòng)畫說法正確的是()
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題
在Flash CS6中對(duì)聲音素材的應(yīng)用方法主要有通過()面板和()面板應(yīng)用。
題型:填空題
骨骼綁定工具用于綁定()。
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題
()是由實(shí)心小圓圈和英文字母組成,英文字母表明物體的部位名稱。
題型:填空題
若要選擇連續(xù)的多個(gè)幀,只需按住()鍵,然后分別單擊連續(xù)幀中的第1幀和最后一幀。
題型:填空題
mouseY指示鼠標(biāo)位置的()坐標(biāo),以像素為單位。
題型:填空題
在Flash中,將每一秒鐘播放的幀數(shù)稱為幀頻,幀頻是動(dòng)畫播放的速度其單位是()。
題型:填空題
使用()工具可制作立方體旋轉(zhuǎn)動(dòng)畫。
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題
內(nèi)徑滑塊用于指定橢圓的內(nèi)徑(即內(nèi)側(cè)橢圓),其允許輸入的內(nèi)徑數(shù)值范圍為()。
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題